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本根康之(1971年3月5日-)是日本电子游戏美术家、总监与制作人。他于1993至1999年间在史克威尔就职,现在Monolith Soft工作。他以参与创作时空系列、异度系列和霸天开拓史系列而知名。
本根康之 本根 康之 | |
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出生 | 1971年3月5日 |
居住地 | 日本京都 |
职业 | 艺术总监 |
董事会 | Monolith Soft |
网站 | honnesan |
签名 | |
本根康之生于1971年3月5日[1]。他小时候就喜欢电子游戏并玩街机格斗游戏,但却想成为自由插画师。然而在他毕业并移居东京后,他从《Gamest》杂志上看到了配有《最终幻想VI》图片的史克威尔招聘广告。因为他的设计研究使个人生活和幻想艺术兴趣联系到了一起,他决定到此公司求职[2]。
本根在1993年以图形美工师身份加入史克威尔,并以参与创作高桥哲哉担任图形总监的《前线任务》和《时空之轮》而知名[2]。本根之后担任史克威尔第三开发业务部的艺术总监,参与了《异度装甲》和《穿越时空》的开发。本根在1999年离开史克威尔,加入《异度装甲》总监高桥创立的新公司Monolith Soft,高桥提议本根在《穿越时空》的工作结束后再度合作[3]。他是Monolith Soft的董事会成员,持有2,400股中的20股[4],同时担任图形开发部的部长[3]。他还负责外包给其它公司图形作品[5]。
在担任《异度传说 一章 权力意志》图形总监后,本根担任《霸天开拓史 永恒之翼》的游戏总监,这是他首次担任游戏总监,这个项目给他留下了Monolith Soft建立以来最美好的回忆[2][5]。随后游戏前传《霸天开拓史 起源》发行。《龙珠改 赛亚人来袭》是本根首次担任制作人的游戏,他从游戏中获得了处理授权角色的经验[6]。在高桥企划后来的《異度神劍》阶段,本根制作了游戏世界双神的模型,以助于像发行商任天堂解释游戏概念[7][8]。本根在2011年10月分入Monolith Soft的新京都工作室[9]。
本根参与了以下游戏[12]:
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