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《恐龍危機》(日语:ディノクライシス,英语:Dino Crisis)是由卡普空开发的第三人称冒险游戏,《恐龙危机》使用了全新的3D的系统引擎,风格上与《生化危机》非常相似。
此條目没有列出任何参考或来源。 (2018年1月6日) |
本作由生化危機系列的系統開發而來,遊戲以3D模式進行,在行走過程中視角也會隨之改變改善死角問題。從場景中有不少《生化危機》的影子,如出现多处血迹与尸体,在氣氛、懸疑上製作得非常类似,可以說是《生化危機》的恐龍版,其發售日與《生化危機3》接近(《恐龍危機》在《生化危機3》之前發售)。本作的故事以單向發展,操作與生化危機相似,但不同的是,《恐龍危機》以逃亡為主。能與恐龍戰鬥的機會有限,而且由於槍枝威力相較於恐龍的殺傷力和生命力而言顯得不足,戰鬥上不宜與恐龍硬碰。本作共有三種不同結局,結局是視最後的分歧選擇而定,雖然各結局內容不同,但都看過的話就能找出彼此的關連性而瞭解全貌。
由于制作人着眼于改造《生化危机》,所以没有对恐龙的习性作深入的研究,只是将丧屍变成恐龙而已。以肉食动物的习性来说,假如人被肉食恐龙杀死后,有两种可能:一是引来更多恐龙来进食,尸体很快被吃得干干净净而只剩一副骨架;二是恐龙会将尸体带回巢穴哺育幼儿,而不会留下有完整尸体的场面,最多只会是一些肢体或骨架。
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