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《星际争霸》是暴雪娱乐于1998年发行的一款即时战略游戏,讲述了位于遥远的银河系中心克普鲁星區,三个种族的数个政权派别互相争夺霸权的故事。《星际争霸》在发售的十余年间已卖出950万套[1],成为了PC游戏史上销量最好的游戏之一。《星际争霸》成功的原因之一即在于它的剧情复杂而精彩,且为多数评论媒体所接受。《星际争霸》的剧情延续了数个游戏,在其背景下亦诞生了数部小说。《星际争霸》的剧情包含一大批的人物角色,但只有一部分贯穿了整个剧情并产生了巨大影响。
《星际争霸》中几乎所有的主要人物角色皆可在游戏的某些关卡中为玩家所操控。例如,吉姆·雷诺和菲尼克斯[錨點失效]始终可以被玩家操控,而其他如杜克将军[錨點失效]虽然时常出现,却只有几次可以控制;而其他像阿克图尔斯·蒙斯克[錨點失效]和艾達瑞斯[錨點失效]从来不被玩家所操控,但在情节的贯穿中却起到了重要作用。同样,剧情也包含了许多的次要角色,他们的出场次数不多,却为剧情连贯做出了不可或缺的贡献。編輯內容以繁體中文版為準,閱讀頁面會自動進行地區詞轉換。
人物登場的時間點依序為《星海爭霸》→《怒火燎原》→《自由之翼》→《蟲族之心》→《虛空之遺》→《諾娃特務密令》。
「達蘭(Daelaam)」是分裂的神族派系所組成的聯合政府,「怒火燎原」以前神族分裂出許多的派系:在母星艾爾創造神族帝國文明的「卡萊(Khalai)」、流亡的黑暗聖堂武士「尼拉辛姆(Nerazim)」、對創造他們的薩爾納加相當崇拜的「塔達力姆(Tal'Darim)」和以機器為軀體的「淨化者(Purifiers)」。這些派系擁有各自的宗教信仰、文化、科技和武器,隨著經歷了偉大之戰和母巢之戰,這些神族派系為了對抗其他不同種族的敵人,而慢慢開始放下以前的過去鄙見並團結合作,保護自己的同胞與神族的未來發展。
卡拉,又稱飛升之道,是艾爾派系所遵守的教條。早期的艾爾神族的部落不斷追求知識的使科技迅速發展,在發展中產生了越來越多的分歧。造成部落之間紛爭四起。開始了其歷史上稱作「永恆動亂(Aeon of Strife)」,直到一位傳奇的賢者卡斯(Khas)出現,創立了這個教條,才平息了這場動亂。卡拉詳細的規定了神族社會中的一切,包括生活,信仰等等。卡拉將神族社會分為三個階層:工匠(Khalai )、聖堂武士(Templar)和審判官(Judicator)。每個階層各司其職,而人們也通過嚴格遵守戒律的方式恪守自己的位置,防止過去的慘劇再次發生。官員階層組成的「秘密議會(Conclave)」是神族的最高統治機構。
黑暗聖堂武士所屬的派系。他們拒絕卡拉的信仰,擔心遵循卡拉教義的修行會使他們失去自我,最終成為神族集合意識的一部分。因此他們斬斷了和集合意識的連結,脫離了卡拉的心靈網路。為了躲避秘密議會的追捕,他們逃離艾爾,到夏庫拉斯星上建立了自己的文明。「暗影之行(Shadow Walk)」是他們傳統的習俗儀式-僅能獨自接受訓練,一路閃避同一部族從暗影中發動的攻擊。通過之後,就能成為暗影獵人,一名真正的黑暗聖堂武士。
塔達力姆,又稱為「試煉者(The Forged)」,他們不信仰卡拉,而是崇拜創造他們的造物主-薩爾納加。「飛升之鍊(Chain of Ascension)」是他們的傳統習俗,下位者必須遵從上位者,他們以亞蒙的名義征服宇宙。然而在亞拉瑞克利用拉克希爾儀式打敗瑪拉許當上新任大領主後,轉而帶領他們對抗他。
卡萊工程學上的一大突破,複製偉大的聖堂武士人格到機器身體裡,都擁有自我意識。然而當時的秘密議會把他們視作武器而不是聖堂武士,淨化者只好起身反抗他們的創造者,創造者覺得危險只好把他們封印起來,就這樣他們長久靜置於賽博洛斯號的戰艦裡。
主宰旗下的蟲族指揮官。
在上述主要角色之外,《星际争霸》系列中还包含了许多次要的人物角色。他们通常只在某一部分的情节中起到作用,但对全局故事情节的进展影响不大。尽管如此,他们仍然为《星际争霸》剧情的丰富作出了不可或缺的贡献。
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