决策树学习
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决策树学习是统计学、数据挖掘和机器学习中使用的一种预测建模方法。它使用决策树作为预测模型,从样本的观测数据(对应决策树的分支)推断出该样本的预测结果(对应决策树的叶节点)。
按预测结果的差异,决策树学习可细分两类。(1)分类树,其预测结果仅限于一组离散数值。树的每个分支对应一组由逻辑与连接的分类特征,而该分支上的叶节点对应由上述特征可以预测出的分类标签。(2)回归树,其预测结果为连续值(例如实数)。
在决策分析中,一棵可视的决策树可以向使用者形象地展示决策的结果和过程。在数据挖掘和机器学习中,一棵决策树主要用于描述数据(此后亦可基于习得的预测模型去支持决策)。本页侧重描述数据挖掘中的决策树。
推广
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在数据挖掘中决策树训练是一个常用的方法。目标是创建一个模型来预测样本的目标值。例如右图。每个内部节点对应于一个输入属性,子节点代表父节点的属性的可能取值。每个叶子节点代表输入属性得到的可能输出值。
一棵树的训练过程为:根据一个指标,分裂训练集为几个子集。这个过程不断的在产生的子集里重复递归进行,即递归分割。当一个训练子集的类标都相同时递归停止。这种“决策树的自顶向下归纳”(TDITD)[1]是贪心算法的一种, 也是目前为止最为常用的一种训练方法,但不是唯一的方法。
数据以如下方式表示:
其中Y是目标值,向量x由这些属性构成, x1, x2, x3 等等,用来得到目标值。
决策树的类型
在数据挖掘中,决策树主要有两种类型:
- 分类树 的输出是样本的类标(例如花的分類,股票漲跌等)。
- 回归树 的输出是一个实数 (例如房子的价格,病人待在医院的时间等)。
术语分类和回归树 (CART) 包含了上述两种决策树, 最先由Breiman 等提出.[2] 分类树和回归树有些共同点和不同点—例如处理在何处分裂的问题。[2]
有些集成的方法产生多棵树:
- 装袋算法(Bagging), 是一个早期的集成方法,用有放回抽样法来训练多棵决策树,最终结果用投票法产生。[3]
- 随机森林(Random Forest) 使用多棵决策树来改进分类性能。
- 提升树(Boosting Tree) 可以用来做回归分析和分类决策[4][5]
- 旋转森林(Rotation forest) – 每棵树的训练首先使用主元分析法 (PCA)。[6]
还有其他很多决策树算法,常见的有:
模型表达式
构建决策树时通常采用自上而下的方法,在每一步选择一个最好的属性来分裂。[8] "最好" 的定义是使得子节点中的训练集尽量的纯,表示所分裂出的子节点中的集合越相近。不同的算法使用不同的指标来定义"最好"。本部分介绍一些最常见的指标。
在CART算法中, 基尼不纯度表示一个随机选中的样本在子集中被分错的可能性。基尼不纯度为这个样本被选中的概率乘以它被分错的概率。当一个节点中所有样本都是一个类时,基尼不纯度为零。
假设y的可能取值为个类别,令,表示被标定为第类的概率,则基尼不纯度的计算为:
ID3, C4.5 和 C5.0 决策树的生成使用信息增益。信息增益是基于信息论中信息熵与資訊本體理论。
信息熵定义为:
其中加和为1,表示当前节点中各个类别的百分比。[9]
例如,数据集有4个属性:outlook (sunny, overcast, rainy), temperature (hot, mild, cool), humidity (high, normal), and windy (true, false), 目标值play(yes, no), 总共14个数据点。为建造决策树,需要比较4棵决策树的信息增益,每棵决策树用一种属性做划分。信息增益最高的划分作为第一次划分,并在每个子节点继续此过程,直至其信息增益为0。
使用属性windy做划分时,产生2个子节点:windy值为真与为假。当前数据集,6个数据点的windy值为真,其中3个点的play值为真,3个点的play值为假;其余8个数据点的windy为假,其中6个点的play值为真,2个点的play值为假。 windy=true的子节点的信息熵计算为:
windy=false的子节点的信息熵计算为:
这个划分(使用属性windy)的信息熵是两个子节点信息熵的加权和:
为计算使用属性windy的信息增益,必须先计算出最初(未划分)的数据集的信息熵,数据集的play有9个yes与5个no:
使用属性windy的信息增益是:
决策树的优点
与其他的数据挖掘算法相比,决策树有许多优点:
缺点
延伸
在决策树中, 从根节点到叶节点的路径采用汇合。 而在决策图中, 可以采用最小描述長度(MML)来汇合两条或多条路径。[15]
参见
参考资料
外部链接
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