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1987年由日本Falcom出品的动作角色扮演游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《伊苏 失落的伊苏古国 序章》(日版名:イース Ancient YS Vanished Omen,英文版名:Ys: The Vanished Omens,通称“伊苏I”)是日本Falcom动作角色扮演游戏系列伊苏的第一作,于1987年推出。游戏最早在PC-8801个人电脑推出,由橋本昌哉和宫崎友好制作。作品后来以不同名称移植到大量平台,并常和1988年后传《伊苏II》通过合集发行。
此條目需要补充更多来源。 (2015年6月11日) |
伊苏 失落的伊苏古国 序章 | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | PC-8801、 |
开发商 | |
发行商 | 日本Falcom
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总监 | 桥本昌哉 |
制作人 | 加藤正幸 |
设计师 | 桥本昌哉 |
编剧 | 宫崎友好 |
程序 | 桥本昌哉 |
美术 | 山根朝郎、 |
音乐 | 古代祐三、 |
系列 | 伊苏系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1987年6月21日 |
《伊苏》是一款动作角色扮演游戏,玩家完全使用键盘操作游戏。玩家控制主人公亚特鲁在俯视场景中移动,地图下方会显示亚特魯的生命值、经验值、金钱,以及自己与敌人的生命槽。地图划分为多个区域,区域间由固定的出口链接。城镇中不会出现怪物,玩家可以在此与村民对话收集信息、用金钱购买提升能力的装备,或是休息恢复生命值等。原野与迷宫地图上分布着怪物,玩家可以与其交战,或者绕过躲开;迷宫中还有需要玩家解开的机关。
《伊苏》创立了系列标志的“冲撞攻击”系统。和当时回合制或手动挥剑的战斗系统不同,亚特鲁和敌人碰撞时,双方会自动攻击并弹开一小段距离。双方面对面冲撞时均会损失生命值;但亚特魯若从侧面、背面、错开半身与喽啰接触,则他不会损失生命值。击败敌人后亚特魯会获得经验值和金钱。除特定场合外,亚特魯不移动时会逐渐回复生命值;生命值耗为0时游戏即为结束,需要重新开始。玩家除头目战外,可随时通过功能键存取游戏进度。
《伊苏》最早强调情节的角色扮演游戏之一[1]。游戏主人公为热爱冒险的少年剑士亚特鲁·克里斯汀。后来重制版在游戏开始新增了一些情节:亚特鲁驾船突破岚之结界,来到岛国艾斯塔里亚的港镇巴尔巴多港。他在这里得知,小岛几十年前因发现银矿而繁华,但半年前岛上出现魔物。与此同时,岛外围出现封锁船只的岚之结界,他是半年来唯一进入岛的人。在村民的指引下,他前往城壁保护的米内亚镇。
原版游戏直接从亚特魯来到米内亚镇开始。镇中的女占卜师莎拉对亚特鲁表示,他是自己正在寻找的剑士,并拜托他寻找记录古国伊苏历史的六本伊苏之书。她请亚特鲁到塞皮克村,找叔母洁瓦寻求帮助。在洁瓦的指引下,亚特鲁进入地下神殿找到了一本伊苏之书,并救出了关在地牢中的失忆女子菲娜。亚特鲁再次拜访莎拉,却得知她被人杀害;莎拉托人留给他一本伊苏之书,以及前往废矿的指引。亚特鲁在这里找到第三本伊苏之书,以及女诗人蕾雅的银之口琴。洁瓦解读了三本古书,书中记载古老的伊苏由两名女神统治,而银金属的使用让岛上出现恶魔,最终神将金属封印在地下。
洁瓦猜想另三本古书可能在高耸的达姆之塔上,于是亚特鲁进入了塔中。亚特鲁在塔中获得第四和第五本伊苏之书,并遇到被抓到塔中的蕾雅。蕾雅告诉亚特鲁,是穿黑斗篷的达尔克·法克特控制了魔物,企图统治艾斯塔利亚,并交给亚特鲁可以解读古文字的眼镜。亚特鲁在塔顶击败了达尔克·法克特,他黑色的斗篷中藏有最后一本伊苏之书。书中写道,集齐六本伊苏之书的人会获得神封入其中魔力。游戏以亚特鲁在伊苏之书光芒的围绕下走出塔外结束。
《伊苏 失落的伊苏古国 序章》由日本Falcom开发,桥本昌哉监督、设计系统并编程,宫崎友好撰写剧本。游戏于1987年6月21日在日本PC-8801个人电脑推出。
开发者设计時希望战斗系统容易理解。
日本 | 北美 | 欧洲 | |
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PC-8801 | 1987年 | ||
夏普X1 | 1987年 | ||
FM-7、FM-77、FM-77AV | 1987年 | ||
MSX2 | 1987年 | ||
红白机 | 1988年 | ||
世嘉Mark III | 1988年 | 1988年 | 1988年 |
PC Engine | 1989年 | ||
夏普X68000 | 1991年 | ||
世嘉土星 | 1997年 | ||
Windows | 2001年 | ||
PlayStation 2 | 2003年 | ||
移动电话 | 2005年 | ||
任天堂DS | 2008年 | ||
PlayStation Portable | 2009年 | ||
Android、iOS | 2015年 |
伊苏自初版PC-8801版发行以来,以不同名称多次移植到电脑与游戏机平台,并常和后传《伊苏II》合辑发行。
游戏PC-8801版获得媒体称赞。游戏在1988年获得角川书店“'87年软件大奖”首位[2]。《Game Lab》在2006年回顾称,游戏是一款打破当时RPG极高难度之惯例,同时重视剧情的大热作品[3]。《PC乐园》称游戏与续作《伊苏II》可以说是“日本PC RPG的最高杰作之一”,并称游戏性、剧本、画面和音乐都是当时的最高水准[4]。
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