enterbrain(日语:エンターブレイン),現是角川集團製作經手娛樂關連雜誌書籍品牌。之前隸屬於角川控股集團中間持股公司MediaLeaves的旗下。

事实速览 原文名稱, 產品類型 ...
enterbrain
原文名稱エンターブレイン
產品類型出版品牌
持有者KADOKAWA
國家/地區 日本
建立2013年10月1日
前任持有者株式會社enterbrain
網站http://www.enterbrain.co.jp/
关闭
事实速览 原文名称, 公司類型 ...
株式会社enterbrain
ENTERBRAIN, INC.
原文名称株式会社エンターブレイン
公司類型株式会社
公司前身株式会社ASCII Visual Entertainment
公司結局2013年10月1日併入KADOKAWA
成立1987年1月30日(ASCII映画)
2000年4月1日(enterbrain)
结束2013年10月1日 编辑维基数据
代表人物濱村弘一(代表取締役社長)
總部 日本東京都千代田區三番町6-1
产业書籍出版事業
產品出版遊戲、娛樂關連雜誌、書籍
營業額1,810,000万日圓(2006年3月期)
息税前利润2006年3月期 181億日圓
員工人數240人
實收資本額41,000万日圓
結算期3月
主要股東KADOKAWA 100%
母公司角川控股集團KADOKAWA
主要子公司株式会社eb-creative
网站www.enterbrain.co.jp
关闭

本條目包括對法人消滅前的株式會社enterbrain(日语:株式会社エンターブレイン)的介紹。

概要

  • 前身主體為西和彥所設立的ASCII公司其中一個部門的娛樂系編輯部之第二編輯統籌本部。
  • 公司名稱寓含有「要成為娛樂業(entertainment)首腦(brain)」的意思。企業標誌為紅字的eb!標記。

公司沿革

  • 1987年1月30日-成立ASCII映画株式會社。
  • 1997年-商號變更為株式會社ASCII Visual Entertainment。
  • 2000年4月1日-自株式會社ASCII(之後改組為株式會社MediaLeaves),將Fami通等娛樂系的編輯部,以及營業部門、事務部門讓渡給ASCII Visual Entertainment,商號改為株式会社enterbrain
  • 2004年3月18日-連同母公司MediaLeaves被角川控股收購。
  • 2005年3月-將本部自世田谷區若林遷移至千代田區三番町(本部大樓位於桂宮官邸的隔壁)。
  • 2010年10月1日-MediaLeaves併入。
  • 2011年3月1日-角川雜誌角川マガジンズ併入。
  • 2013年10月1日-併入「株式会社KADOKAWA」成為事業品牌,公司法人消滅。

主要雜誌與書籍

  • LOGiNログイン)- FC遊戲機登場以前就以電腦遊戲為中心介紹的遊戲雜誌。由該雜誌專欄所誕生的遊戲雜誌也不少。現在專門介紹成人遊戲以外的電腦遊戲。
    • B's LOGビーズログ)- 從『LOGiN』一個專欄裡獨立出來,BL遊戲的専門誌。
  • Fami通ファミ通)- 具有高知名度的綜合遊戲雜誌。前身也是『LOGiN』的一介專欄。
  • TECH Win DVDテックウィンDVD)- 附DVD-ROM的電腦遊戲雜誌。在enterbrain營運後仍留在ASCII,於2002年5月號轉移到enterbrain。
    • TECH GIANテックジャイアン)- 和『E-LOGiN』是不同系統的美少女電腦遊戲雜誌。
  • Magi-Cuマジキュー)- 集合美少女角色的視覺系娛樂雜誌。其實是現在該社的玩具箱。
  • Comic Beamコミックビーム)- 創刊時的名稱是『ASCII Comic』(アスキーコミック)。特色是刊載充滿漫畫家個性的濃郁作品。
  • ARCADIAアルカディア)- 過去新聲社所發行的遊戲雜誌『GAMEST』(ゲーメスト)編輯小組,在新聲社破產時加入當時的ASCII,經過編輯交替等事情後發行的業務用遊戲專門雜誌。雖然過去被視為雜誌書,但後來成為月刊。繼承了在『GAMEST』舉行過的高得分統計等活動。此外在本雜誌月刊化以前,曾在『Fami通』一時連載專欄『週刊ARCADIA』。
  • サラブレ - 賽馬雜誌,於賽馬全盛時期創刊。雖然該時期各出版社發行了多數雜誌後接踵而來的廢刊,不過該雜誌以獨到的企畫與『德貝賽馬』(ダービースタリオン)特集等,現在成為僅次於『優駿』的賽馬雜誌。
  • Fami通Connect!Onファミ通Connect!On)- 線上遊戲專門雜誌。適合家用線上遊戲機的軟體。2006年7月21日創刊。
  • kamipro - 摔角格鬥技的專門雜誌,以前是Wanimagazine社發行的雜誌『紙上職業摔角RADICAL』(紙のプロレスRADICAL)。2006年enterbrain接手,變更為現在的雜誌。

主要遊戲軟體

※主要發售的是自舊ASCII時代以來的作品。

於FC遊戲機全盛時代末期誕生的名作。第1作發售當時的開發部門在1996年成立新公司ParityBit獨立。
  • ベストプレープロ野球系列
和《德貝賽馬》並列為ParityBit的代表作。德貝賽馬、ベストプレープロ野球在2002年以後由eb!發售。
任天堂火焰之紋章》開發小組的一部份獨立創設的公司Tilnanogティルナノーグ)所開發。任天堂主張其為《火焰之紋章》類似作,而引發著作權等相關的法律訴訟。判決裡關於任天堂主張的著作權方面雖然完全未獲承認,在宣傳方面上有部分問題而由enterbrain方賠償約7600萬日圓。
  • 贝里克传说
泪指轮传说開發團隊製作的泪指轮传说系列第2作。2005年5月發售。

雜記

  • 曾和發行美少女遊戲雜誌的Coremagazine攜手共同開發《まじれす!!~おまたせ♪リトルウイング~》(人物設定:みさくらなんこつ)。
  • 關於enterbrain建立之初,和同為角川集團旗下MediaWorks業務上重複的問題,當時官方說法是『Fami通』、『電擊』兩品牌短時間內不會有更動。但是在美少女遊戲雜誌方面,有開始「部分整合」。

關連項目

  • 日本美少女遊戲廣告賞
  • Tilnanogティルナノーグ)(開發Tear Ring Saga

外部連結

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