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Potato Sack
替代現實遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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Potato Sack是威尔乌于2011年4月为推广旗下作品《传送门2》打造的一款另类实境游戏,由十三位独立电子游戏开发者制作。威尔乌总裁加布·纽维尔在2010年12月设想该作是“跨游戏作品设计活动”,开发商可以无偿使用威尔乌《传送门》的知识产权设计游戏。游戏以激活《传送门》系列有感知力的计算机反派GLaDOS的幌子,需要玩家找出并揭开隐藏在十三个游戏的更新中的谜题,从而获得提前10小时玩上《传送门2》的机会。游戏的马铃薯主题取材于《传送门2》的剧情元素,当中GLaDOS的性格模块是由马铃薯电池(英语:Potato Battery)供电的。
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许多人参与游戏的解谜活动。玩家和记者们的评价褒贬不一,有些人认为游戏体现了威尔乌对独立游戏开发的鼎力支持和承诺,其他人表示最终的结论有限的利益是为了将买游戏合理化。