Cry On
制作中止的电子游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《Cry On》(日语:クライオン)是霧行者和Cavia开发于Xbox 360平台,被取消制作的動作角色扮演遊戲。霧行者的创始人坂口博信担任联合制作人和编剧,角色由曾参与制作龙背上的骑兵系列的藤坂公彦设计,2007年后由楠木学重新设计,作曲家植松伸夫也参与了该项目。
事实速览 Cry On, 类型 ...
Cry On | |
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类型 | 動作角色扮演 |
平台 | Xbox 360 |
开发商 | |
发行商 | AQ Interactive |
制作人 |
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编剧 | 坂口博信 |
美术 |
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音乐 | 植松伸夫 |
模式 | 单人 |
发行日 | 已取消 |
关闭
游戏以“泪”为主题。故事情节发生在类似于中世纪的奇幻世界,在那里人类开始利用名叫博格尔(ボグル,Bogle)的生物进行战争。剧情将跟随主角莎莉和她的伙伴——一名会说人类语言的博格尔。游戏玩法和剧情的设计旨在唤起玩家的情感,坂口曾尝试为每种游戏风格采用不同的控制方案。
2005年,在出版商AQ Interactive成立后不久,宣布将《Cry On》作为几款次世代游戏之一。它的预算为10亿日元,预计制作时间长达2年。在媒体长期沉默之后,AQ Interactive于2008年宣布取消制作《Cry On》,原因是当前和预测的市场状况。多家媒体对游戏的取消表示失望。坂口在他后来的作品《特拉之战(英语:Terra Battle)》中重新使用了本游戏设计,并在2014年分享了本游戏最初的概念预告片。坂口、藤坂和植松后来合作开发了《夢幻終章》。