疯狂麦克斯 (2015年游戏)
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《疯狂麦克斯》(英语:Mad Max,又译作「疯狂的麦克斯」)是一款由雪崩工作室开发,并由《疯狂的麦克斯系列电影》特许授权的第三人稱动作冒险游戏。2015年9月,该游戏于首先由華納兄弟互動娛樂在Microsoft Windows、PlayStation 4,以及Xbox One平台上发行,2016年10月20日,Feral Interactive发行了MacOS及Linux版。
疯狂麦克斯 | |
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类型 | 动作冒险游戏,车战游戏(英语:vehicular combat) |
平台 | |
开发商 | 雪崩工作室 |
发行商 | 華納兄弟互動娛樂 |
总监 | 弗兰克·鲁克 |
制作人 | 约翰·富勒 |
设计师 | 马格努斯·内德福尔斯 |
编剧 | 奥德·阿尔格伦 |
程序 | 弗雷德里克·朗恩 |
美术 | 马丁·贝格斯 |
音乐 | 马茨·朗格 |
系列 | 疯狂的麦克斯 |
引擎 | APEX引擎(英语:Avalanche Studios) [1] |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | 2015年9月1日
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在游戏中,玩家可操控麥斯·洛克坦斯基穿行于荒原之中,向一群以Scabrous Scrotus为首,并夺走了其所有财产的掠夺者复仇。该游戏十分强调车辆战斗(英语:vehicular combat),玩家可为他们的车辆升级武器和装甲,以对抗敌人。故事设定于在一个开放的末日幻想风格荒原上,名为「废土」(The Wasteland),这里充斥着沙漠、峡谷和洞穴。
另外两款《疯狂的麦克斯》游戏分别由科里·巴罗格(英语:Cory Barlog)和Interplay娱乐负责,并先于这款游戏开发,但都未能成功发布。该游戏在前期制作过程中曾咨询过系列创始人乔治·米勒,尽管该游戏并非基于电影原作,但是其世界观仍旧令人兴奋。对于雪崩工作室而言,开发这款车辆战斗类射击类游戏极具挑战性,因为他们先前对此类游戏毫无经验。制作团队曾前往哥斯达黎加丛林考察当地的风景,以创造游戏世界。这款游戏最早于2013年在E3游戏展上露面,而在开发过程中,该游戏经过了重新设计,PlayStation 3和Xbox 360版本也被取消。
该游戏原定于2014年发布,但最终发布于2015年9月,即系列第四部电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》上映数月之后。评论家对游戏的评价褒贬不一。虽然游戏的环境、指引、车辆作战和画面都受到称赞,但其任务设计和故事情节却饱受诟病。2015年9月,该游戏登上美国零售游戏销量榜,排名第八。