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2003年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《惡靈古堡 擴散》(日语:バイオハザード アウトブレイク,Biohazard Outbreak,英语:Resident Evil Outbreak,中国大陆和香港译作“生化危機 逃出生天”,台湾译作“惡靈古堡 擴散”)是卡普空在PlayStation 2上推出的恐怖遊戲,最初於2003年12月11日在日本發售,隨後於2004年先後在歐美發行。本作為系列作首款支援網路的遊戲。
玩單人模式時,不論選哪個角色哪個章節,皆會有對應的角色,且都由電腦操控。這些夥伴也會自己幫助玩家,或是撿拾一些道具,也會自行攻擊敵人。「病毒感染率」是本作新增的一個要素,遊戲開始後即會慢慢累積,當到達100%時就會死亡(網路對戰時則會變成殭屍)。本作與其他作不同,受到太多次傷害不會死亡,而是會倒地,此時如果沒有夥伴幫忙則會一直如此,而且病毒感染率速率將會大幅提升,但可以利用道具來減緩病毒感染率的上升速度。
難易度上除了基本的「簡單」、「普通」、「困難」之外,本作另外新增了「非常困難」難度給喜歡挑戰高難度的玩家。道具配置上,「簡單」和「普通」相差不遠,「困難」和「非常困難」相差亦不遠,僅攻擊傷害和病毒感染率速率不同。在遊戲中可以撿拾到特殊道具。撿拾越多則隱藏要素也會跟著開啟。另外每個人可以取得的特殊道具也會不同,也有難度的限制。特殊道具分成兩類,當其中一類的道具出現,則另一類的道具就不會出現。在每關卡的最後都會顯示劇情達成率,達成某些條件就會增加,亦可開啟一些隱藏要素。另外也有些達成率會衝突到,例如發生關卡中的油罐車爆炸死亡和後來的達成率。每玩過一關關卡,最後都會有經驗值可拿,經驗值可以用來買隱藏要素。而達成特殊條件(例如:不使用武器過關、不受到任何傷害)或是玩難度較高的模式,可以取得較多的經驗值。
本遊戲為系列作第一款支援網路的遊戲,日本為Multi-matching BB(MMBB)伺服器,美國則是SNAP伺服器。進行連線遊戲時,最多可4人同時進行遊戲。如果病毒感染率變成100%則會變成殭屍。變殭屍後可攻擊其他玩家,但是20秒後就會被強制離場。美國伺服器在2007年3月31日關閉[2],日本伺服器於2011年6月30日關閉。
透過八位主角的視點,講述拉昆市的T病毒感染剛爆發時,一般民眾如何求生的故事。
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