![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/5/5d/The_Sims_logo.svg/langzh-640px-The_Sims_logo.svg.png&w=640&q=50)
模拟人生系列
維基百科,自由的 encyclopedia
模拟人生系列(英語:The Sims)是由Maxis开发并由艺电发行的一系列生活模擬类电子游戏。该系列游戏在全球累积已经售出超過2亿份,是有史以来最畅销的电子游戏系列之一[1]。
![]() | 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充。 (2020年3月26日) |
事实速览 模拟人生系列, 类型 ...
模拟人生系列 | |
---|---|
| |
![]() 自2014年《模拟人生4》後採用的最新徽標 | |
类型 | 生活模拟 |
开发商 | Maxis |
发行商 | 艺电 |
主创 | 威尔·莱特 |
平台 | |
首版平台 | Microsoft Windows |
首作 | 《模擬市民》 2000年2月4日 |
最新作 | 《模擬市民4:樂租生活》 2023年12月7日 |
衍生作品 | 参见后文详解 |
关闭
模拟人生系列游戏的主要构成部分是沙盒类游戏,因为这个系列的游戏缺乏明确的目标;除了后续的游戏资料片或引入这种风格的主机游戏。玩家可以在游戏内创建一个“模拟市民(Sims)”的虚拟角色,然后将他放入到一个房屋内,通过引导他们的情绪和满足的他们的需求来完成游戏。玩家可以将模拟市民放在游戏内预置的房屋内,也可以自己动手搭建房屋来安置模拟市民。该系列游戏的后续资料片或续作都增强了玩家操作模拟市民的能力。