最後一戰:瑞曲之戰
2010年发售的一款电子游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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《最後一戰:瑞曲之戰》(英语:Halo: Reach,中国大陆译作“光环:致远星”,香港和台湾译作“最後一戰:瑞曲之戰”)是一款由Bungie開發并一開始由Xbox 360獨占第一人稱射擊遊戲。《最後一戰:瑞曲之戰》於2010年9月14日全球同步上市,日本发售日则为9月15日。2019年12月,343 Industries正式宣布將《最後一戰:瑞曲之戰》作為DLC編入Windows以及Xbox One上的《最後一戰:士官長合輯》。Bungie於E3 2010中公布《最後一戰:瑞曲之戰》將會有《最後一戰3:ODST》中的槍林彈雨模式,並增加不同類型的玩法。而Bungie亦特別設計超大型地圖"Forge World",讓玩家以Forge功能自行設計獨特的多人遊戲地圖。
此條目需要擴充。 (2010年6月3日) |
事实速览 最後一戰:瑞曲之戰, 类型 ...
最後一戰:瑞曲之戰 | |
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类型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Xbox 360 、 |
开发商 | Bungie |
发行商 | 微軟遊戲工作室 |
设计师 | Marcus Lehto |
音乐 | 馬丁·奧唐奈(英语:Martin O'Donnell) 麥可·薩爾瓦托里(英语:Michael Salvatori) |
系列 | 最後一戰 |
模式 | 单人、多人遊戲 |
发行日 |
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本遊戲亦是Bungie最後一次制作的最後一戰系列遊戲,之後的最後一戰系列將會由343 Industries負責。