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艺电开发的一个电游系列 来自维基百科,自由的百科全书
戰地風雲(英语:Battlefield)是美商藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的《戰地風雲1942》。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點,而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。
戰地風雲系列 | |
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开发商 | Digital Illusions CE |
发行商 | 美商藝電 |
平台 | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, , PlayStation 5, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S |
首作 | 戰地風雲1942 2002年9月10日 |
最新作 | 戰地風雲2042 2021年11月19日 |
《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
《战地:越南》(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年10月16日登陆Xbox、PlayStation 2平台,2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,虽然冠有《战地2》的名称,但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。
《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年10月18日发布PC版,2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。
《戰地風雲:惡名昭彰》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏,还是唯一一款第三人称视角的射击游戏,画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地:英雄》上线后,总注册玩家数已超过200万。战地:英雄封锁了中国的IP,在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。[1]
《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,而电脑版推遲到2011年后宣佈取消開發,並全力開發战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,发布六星期后销量突破100万份。
《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield:Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。該遊戲單人劇情延續前作“战地:叛逆连队”,採用升級版寒霜1.5引擎,加入了“微型破壞”物理特效。在多人連線上,更可以在各種載具加上最多2種技能來強化,以便有利於自己在多人連線上的優勢。但由於物理效果部份是CPU處理器負責,所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。
《戰地風雲3》(Battlefield 3)是戰地風雲系列的第10款作品,於2011年10月25日在北美上市,歐洲則在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《戰地風雲 3》以寒霜2引擎(由DICE所開發的遊戲引擎)打造,相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系统、動態音效及人物動作。
《戰地風雲4》(Battlefield 4)是戰地風雲系列的第11款作品, 由Electronic Arts(美商藝電公司)出品,於2013年3月26日(美國時間)發表,2013年10月底发售。本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充電幾秒才能救人等。并且削弱了支援兵的弹药包。
单机剧情继续了战地3的世界背景,在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵,还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战,最終擊敗了敌人。
《戰地風雲:強硬路線》(Battlefield Hardline)是戰地風雲系列的第12款作品, 由美商藝電公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上,正式宣布《戰地風雲:強硬路線》测试版本在PC和PS4正式上线公开,这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。
《战地1》(Battlefield 1)是戰地風雲系列的第13款作品, 由美商藝電公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。
《戰地風雲5》(Battlefield V)是戰地風雲系列的第14款作品, 由美商藝電公司出品,背景重回第二次世界大戰。由於DICE聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求,將遊戲內容修改,將原本2018年10月中旬發行延遲到2018年11月20日發售。
戰地風雲2042(Battlefield 2042)是战地系列的第15款作品, 由艺电公司出品,時代背景為近未來的2042年。游戏支持最多128人同时在线对战,在世界各地交戰的同時,還得防範全球暖化後的惡劣天候。 除了系列經典的征服模式,此次加入了蒐集數據撤離的「危險區域」(Hazard Zone)模式,以及可自定義伺服器的「傳送門」(Portal) 模式。
本作也與以往的付費更新不同,採用了賽季通行證的方式,更新免費,可購買高級通行證獲得特殊專家、武器、載具外觀。
战地系列游戏有一个特色音乐旋律,由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出現,在游戏BGM中原称“Vehicle4”,此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。
早期的《戰地風雲:越南》和《戰地風雲2:現代戰爭》和近期的《戰地風雲:惡名昭彰2》中没有使用战地旋律,但其餘的游戏都用上了战地旋律,包括最新的戰地風雲4和戰地風雲:強硬路線。《戰地1》在最新釋出預告片中以及單人劇情第一大關中,在鐵路站迎戰時也使用了戰地旋律。 《戰地風雲2:現代戰爭》在遊戲開頭動畫有使用戰地風雲旋律。
战地老兵(Battlefield Veteran)系统可以显示玩家使用的战地系列产品数,玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记,提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现,较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
發布 | 引擎 | 名稱 | Windows | Mac | Xbox | PS2 | X360 | PS3 | XBO | PS4 | XSX | PS5 |
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2002 | Refractor 1 | 戰地風雲1942 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2003 | ■ 戰地風雲1942:羅馬之路 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2003 | ■ 戰地風雲1942:秘密武器 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2004 | 戰地風雲:越南 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2005 | Refractor 2 | 戰地風雲2 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2005 | ■ 戰地風雲2:特戰 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2005 | RenderWare | 戰地風雲2:現代戰爭 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2006 | Refractor 2 | ■ 戰地風雲2:歐盟聯軍 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2006 | ■ 戰地風雲2:裝甲勁旅 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2006 | 戰地風雲2142 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2007 | ■ 戰地風雲2142:極地風暴 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2008 | 寒霜 1.0 | 戰地風雲:惡名昭彰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | Refractor 2 | 戰地風雲:英雄 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | 寒霜 1.5 | 戰地風雲1943 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 戰地風雲:惡名昭彰2 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2010 | ■ 戰地風雲:惡名昭彰2:越南 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2011 | Refractor 2 | 戰地風雲:免費玩 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | 寒霜 2 | 戰地風雲3 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | ■ 戰地風雲3:重返卡肯 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 戰地風雲3:正面交鋒 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 戰地風雲3:裝甲之怒 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 戰地風雲3:戰後餘生 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2013 | ■ 戰地風雲3:終局 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2013 | 寒霜 3 | 戰地風雲4 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2015 | 戰地風雲:強硬路線 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2016 | 戰地風雲1 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | ■ 戰地風雲1:誓死堅守 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | ■ 戰地風雲1:以沙皇之名 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | ■ 戰地風雲1:力挽狂瀾 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | ■ 戰地風雲1:啟示錄 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | 戰地風雲5 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2021 | 寒霜 4 | 戰地風雲2042 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
2012年10月,福斯廣播公司宣布,有意將《戰地風雲:惡名昭彰》改編成約一小時的電視劇。該劇由執行製片人約翰·艾森德斯與派翠克·巴赫編劇,而美商藝電的派翠克·奧布萊恩與快樂麥迪遜的道格·羅賓森則共同擔任監製[3]。
2016年7月,派拉蒙電視公司宣布,打算將該遊戲系列改編成電視劇。Anonymous Content的麥可·休格和艾許利·扎爾塔將擔任執行製片人[4]。
日期 | 主辦單位 | 活動名稱 | 地點 | 競賽模式 | 參賽數 |
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2012 年 4 月 28 日 | NVIDIA | NVIDIA 競技場之戰地風雲盃 | 青少年育樂中心 | 16VS16 征服 | 6隊 |
2012 年 1 月 14 日 | NVIDIA Champion – Battlefield 3 | 台北電子競技館 | 15VS15 征服/突襲
4VS4 死鬥/突襲 |
8隊
32隊 | |
2010 年 7 月 26 日 | 藍寶科技 | 戰地秘境藍寶盃《戰地風雲:惡名昭彰2》小隊挑戰賽 | 哈哈活力站士林店 | 4VS4 死鬥/狂襲 | 16隊 |
2010 年 4 月 10 日 | EATW | 《戰地風雲:惡名昭彰 2》火力全開菁英賽 | 哈哈活力站民生店 | 12VS12 征服 | 8隊 |
2007 年 12 月 16 日 | 2007 EA 冬季社群大賽 | 哈哈活力站士林店 | 16VS16 征服 | 6隊 | |
2007 年 9 月 3 日 | 2007 EA 秋季社群大賽 | 5隊 | |||
2007 年 5 月 26 日 | 2007 EA 春季社群大賽 | 7隊 | |||
2006 年11 月 18 日 | 《戰地風雲2142》亞洲盃大賽台灣代表隊選拔 | 8VS8 征服 | 7隊 | ||
2006 年 9 月 9 日 | 戰地風雲 BF CON | 32VS32 征服
16VS16 征服 |
3隊
2隊 | ||
2006 年 8 月 5 日 | EA 夏季社群大賽高雄場 | 新橋網劇場 | 8VS8 征服 | 3隊 | |
2006 年 5 月 20 日 | EA 春季社群大賽台北場 | X-zone忠孝店 | 16VS16 征服 | 6隊 | |
2006 年 1 月 21 日 | BF2-SF上市大賽 | 天行者多媒體休閒概念館 | 16VS16 征服 | 8隊 | |
2005 年 7 月 30 日 | BF2上市大賽 | 30VS30 征服 | 4隊 |
未在表格中的活動因知名度低,鮮為人所知
註:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》團隊對抗賽 此賽事公開資料待查(表演賽性質非公開報名?)
註:2015 年 12 月 19 日 桃園區電競聯賽《T.D.e.S》戰地風雲 爭霸賽 線上制 只有複賽在現場比
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