女神異聞錄系列
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女神異聞錄系列(日语:ペルソナ,英语:Persona)是Atlus开发并主要由Atlus发行的角色扮演遊戲[註 1]。女神异闻录系列是Atlus旗下女神轉生系列的外傳,是基于《真・女神转生if...(日语:真・女神転生if...)》中高中学校的设定而开发。女神轉生系列正傳的故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神异闻录 Persona》[註 2]发行于1996年,至今系列已有5部(共6個)本傳游戏。最新发行的游戏是2024年2月的《女神異聞錄3 Reload》,众多的衍生作品也在系列發展下推出。该系列可以从战斗中角色召唤的人格面具(Persona)体现出他们的个性。
女神异闻录 | |
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女神异闻录系列英文版LOGO,用于第一个游戏《女神异闻录 Persona》。之后的每个游戏都有自己的字体和风格。 | |
类型 | 角色扮演 戀愛模擬 社會模擬 |
开发商 | Atlus |
发行商 |
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主创 | 岡田耕始(日语:岡田耕始) 金子一馬 里见直 橋野桂 |
音乐 | 目黑将司 |
平台 | PlayStation、 |
首版平台 | PlayStation |
首作 | 女神异闻录Persona 1996年9月20日 |
最新作 | 女神異聞錄3 Reload 2024年2月2日 |
女神异闻录系列基于因游戏设定受到好评的《真・女神转生if...(日语:真・女神転生if...)》而开发,其中一个获得好评的设定就是将游戏发生在高中学校,故事围绕一群高中学生展开,主角都是一些沉默的角色,能够像主线《女神转生》中的角色一样使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年发布《女神異聞錄3》以来,系列主要游戏使用了称为「Social Links」的社交模拟功能,它与人格面具的进化直接相关。女神异闻录系列的整体主题是探索人类的心灵以及主角如何找到真实的自我。
與《真・女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與阴影戰鬥,這是《真・女神转生if...(日语:真・女神転生if...)》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物设计由系列共同创作者金子一馬(《女神异闻录 Persona》与《女神異聞錄2》)和副岛成记(日语:副島成記)(《女神異聞錄3》)组成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的内容。该系列的常用概念和设计元素借鉴了荣格心理学、荣格原型、宗教、神话和通俗文学。
《女神异闻录 Persona》是女神轉生系列第一个在欧美发行的角色扮演游戏。从《女神异闻录2 罚》开始,所有女神异闻录系列都有官方英文本地化版本。该系列在国际上受到欢迎,成为最知名的女神轉生系列衍生作品,并在北美立下Atlus和女神转生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》发布后,系列在欧洲也受到了支持。截至2020年,Persona系列的全球累計销量達1300万套[1],超過了母系列的销量。一連串发展下,已有许多改编,包括動畫、小说、漫画、舞台剧和音乐会。《女神異聞錄5》為系列中銷量最高的作品,全球售出超過320萬份[2]。