低多边形維基百科,自由的 encyclopedia 低多边形(英语: Low Poly)是一个建立在多边形网格和3D计算机图形之上,且具有数量相对较少的多边形。低多边形网格常常在实时应用程序(例如游戏)中出现,与同一时代的动画电影和特效中的高多边形(使用了大量的多边形的图形)网格形成对比。低多边形有着技术和描述性的意义;网格中的多边形数量的多少是影响程序性能的一个重要因素,但有的时候使用低多边形生成的图形的外观并没有那么好。 [1] 根据现代标准,组成这个海豚的网格属于低多边形
低多边形(英语: Low Poly)是一个建立在多边形网格和3D计算机图形之上,且具有数量相对较少的多边形。低多边形网格常常在实时应用程序(例如游戏)中出现,与同一时代的动画电影和特效中的高多边形(使用了大量的多边形的图形)网格形成对比。低多边形有着技术和描述性的意义;网格中的多边形数量的多少是影响程序性能的一个重要因素,但有的时候使用低多边形生成的图形的外观并没有那么好。 [1] 根据现代标准,组成这个海豚的网格属于低多边形