伊藤裕之日本电子游戏设计师、总监 / 維基百科,自由的 encyclopedia 親愛的 Wikiwand AI, 讓我們通過簡單地回答這些關鍵問題來保持簡短:你能列出最重要的事實和統計數據嗎 伊藤裕之?為 10 歲的孩子總結這篇文章顯示所有問題伊藤裕之是就职于日本史克威尔艾尼克斯的游戏制作人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》(1994年)、《最终幻想IX》(2000年)和《最终幻想XII》(2006年),并创作即时战斗(ATB)系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。 事实速览 伊藤裕之, 出生 ...伊藤裕之出生伊藤 裕之国籍日本职业史克威尔艾尼克斯的电子游戏制作人、总监与设计师关闭 事实速览 日語寫法, 日語原文 ...日語寫法日語原文伊藤 裕之平文式罗马字Itō Hiroyuki关闭
伊藤裕之是就职于日本史克威尔艾尼克斯的游戏制作人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》(1994年)、《最终幻想IX》(2000年)和《最终幻想XII》(2006年),并创作即时战斗(ATB)系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。 事实速览 伊藤裕之, 出生 ...伊藤裕之出生伊藤 裕之国籍日本职业史克威尔艾尼克斯的电子游戏制作人、总监与设计师关闭 事实速览 日語寫法, 日語原文 ...日語寫法日語原文伊藤 裕之平文式罗马字Itō Hiroyuki关闭