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《九十九夜》(日语:ナインティ ナイン ナイツ,英语:Ninety-Nine Nights)是由原SEGA知名製作人、曾任Q Entertainment首席製作人的水口哲也,與韓國遊戲開發商Phantagram執行長兼製作人的李相潤合作開發,並由微軟遊戲工作室發行,在Xbox 360平台獨佔發售的動作遊戲。
本作曾推出日文、韓文、英文與中文等多國語言版本。其中,日文版是在2006年4月20日發行,中文版(日語配音)則是在2006年5月24日發行,韓文版是在2006年5月4日發行,歐美版雖同屬一版本,但因為遊戲分區問題,美國版是在2006年8月15日發行,歐洲版則是在2006年9月1日發行。
續集《九十九夜2》於2010年發行。
一個長期受「靈氣」(Orb)庇護的世界,眾多光與暗的種族和平共存著。某個人的陰謀將「靈氣」一分為二,世界隨即被分割成光與暗的兩大軍團。在兩枚「靈氣」再度合而為一之前,將經歷連續九十九天的永夜,第一百天黎明才會再次來到人間。
以「靈氣」為主軸的壯烈戰爭。本故事是這場無名戰爭中,眾多英雄的故事。
本遊戲之操作性質,近似於真·三國無雙以及鬼武者系列。玩家如果要提升能力,必須將敵人擊敗,而且戰場上隨機掉落的道具隨時都要撿起來。
要使出絕招,則必須收集靈氣,收集靈氣的方式與鬼武者極為類似,絕招部分有分靈氣狂暴與靈氣爆破,靈氣狂暴類似於真·三國無雙的無雙亂舞,用一般攻擊打死戰場上的敵人後,可以獲得紅色靈氣,氣滿後,若使用靈氣狂暴將敵人擊敗,就可獲得藍色靈氣,而一旦藍色靈氣集滿,便可以使用「靈氣爆破」,直接將敵人瞬間秒殺或是讓將領大失血。
如果想要一次兩種靈氣都搜集,則要看運氣,因為道具「光之紋章」掉落的機率是隨機的,也要看戰場上敵人數目多寡,否則會事倍功半。
要獲得武器與特有道具,則必須靠地圖上的寶箱,或者過關時得到較高評價(S或A),有些道具是可以靠連段數目來獲得的(500或1000為倍數的連段)。
靈氣爆破:風
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