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電子遊戲搵錢方法(英文:video game monetization)指一個遊戲發行商發行一隻電子遊戲當中產生營業額嘅方法。唔同類型嘅遊戲可能有唔同方法搵錢,但重點都係遊戲開發者同發行商等要有利潤,隻遊戲先可以延續落去。廿一世紀嘅電子遊戲界有多種唔同嘅搵錢方法[1]。
電子遊戲有好多方法搵錢,而一隻遊戲可以用多種方法搵錢[1][2]:
Pay-to-win(近似粵拼:pei1 tu6 win1,簡稱 P2W)係一個相當有爭議性嘅課題。喺某啲會用微交易嘅遊戲當中,玩家所買嘅虛擬抽獎盒或者 DLC 裏面會有一啲強勁嘅角色或者武器,所以買咗呢啲嘢嘅玩家會有優勢(想贏就要俾錢)。
有好多遊戲玩家同設計師都唔鍾意呢種做法,認為一隻遊戲嘅輸贏應該係純以技術決定嘅,覺得 P2W 會破壞隻遊戲嘅技術性。所以有好多大型嘅多人網上遊戲嘅虛擬抽獎盒或者 DLC 都淨係會提供一啲裝飾性質嘅物品,例如係《鬥陣特攻》同《Apex 英雄》等嘅作品噉:喺依啲遊戲入便,玩家買嘅虛擬抽獎盒淨係會有一啲裝飾嘢,好似俾啲角色用嘅衫或者對話選項等等,而呢啲嘢嘅設計夠好(例如一件好有型嘅衫,俾某個受歡迎嘅角色著),吸引到足夠數量嘅玩家去買——最後隻遊戲賺到足夠嘅利潤,而且隻遊戲嘅輸贏依然純取決於技術[5]。
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