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有意義嘅玩(粵拼:jau5 ji3 ji6 ge3 waan2;英文:meaningful play)係遊戲設計上嘅一個重要概念,指由一個受設計嘅活動對參與者嚟講「有意義」。喺廿一世紀初嘅遊戲設計當中,一個重大嘅目標就係要為玩家創造有意義嘅玩呢種體驗[1][2]。
有意義嘅玩源自於「玩家嘅行動」同「個系統所俾嘅結果」之間嘅關係:當一個玩家喺隻遊戲入面做咗某啲行動,隻遊戲嘅規則會令到佢得某啲結果(例如個玩家開槍打中敵人,令到敵人生命值下降),而如果行動同結果之間關係係
呢段關係就算係「創造到有意義嘅玩」。
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