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電子遊戲上講嘅坦克(粵音:taan2 haak1)係一種角色類型,尤其常見於多人玩嘅動作遊戲同戰略遊戲。佢哋重點特徵係負責要幫隊友「擋子彈」—呢啲角色通常血量高、或者有盾同防護罩等嘅嘢可以阻擋攻擊。
喺《鬥陣特攻》等嘅隊制射擊遊戲裡便,坦克型角色仲可以分做主坦同副坦[1]兩種,前者集中保護隊友,而後者保護能力冇咁強但係就有第啲有用嘅異能。
坦克型角色又有叫肉盾(參見英文 meat shield),而粵語又有簡稱坦。
喺電子遊戲嘅隊制戰鬥當中,坦克型角色重點係要為隊友「擋子彈」。一個噉嘅角色通常會有以下嘅特徵:
因為佢哋嘅呢啲特徵,坦克有能力保護隊友,尤其係啲血量比較低、唔多捱得打嘅 DPS(集中攻擊嘅角色)同埋治療師(集中治療受咗傷嘅隊友嘅角色)同時治療師往往會企喺坦克身後,用自己嘅治療能力支援坦克。
有啲坦克係所謂嘅 dive tank,呢種坦克冇盾或者防護罩,取而代之嘅係高移動能力,呢種坦克角色能夠一嘢衝入(英文 dive 指嘅嘢)敵陣,喺敵陣製造混亂,同時佢哋血量高,就算畀敵人由四面八方攻擊都唔會咁易死,佢哋嘅隊友可以趁敵方陷入混亂推進,例子可以睇吓《漫威爭鋒》當中嘅毒魔[3]。
喺 RPG 當中,坦克好多時仲有能力操縱敵意。遊戲設計上講嘅敵意機制可以噉想像:每位角色有一個數值表示敵人對佢「幾有敵意」而由 AI 控制嘅敵人會首先攻擊敵意值高嘅角色;如果一隻遊戲有呢種機制,設計師可以賦與坦克型角色特殊異能,畀佢哋提升自己嘅敵意值,噉嘅話使用坦克型角色嘅玩家就可以強迫敵人攻擊佢,從而達致保護隊友嘅效果[4]。
由於坦克負責保護隊友生存,佢哋好多時都會擔當非正式嘅領導角色,負責企前排帶領隊友推進。有遊戲業評論者就噉樣描述 MMORPG 當中嘅坦克(重述版本):[5]
坦克要吸引同控制敵人嘅注意力,成為團隊嘅實質領袖。我(做坦克嘅)要負責控制清理關卡嘅節奏。除咗要知隊友有能力同時應付幾多敵人,我仲要知道啲敵人應該會喺邊、佢哋面向邊個方向,同埋佢哋可以點樣威脅到隊友。我仲要緊貼當前關卡嘅攻略方法。如果有捷徑可以 skip 咗其中一啲敵人佢,我要知。
坦克型角色呢個概念可以追溯至一九九二年[6][7]。而一九九〇年代嘅電子遊戲已經有用到坦克型角色[註 1]。
等等。
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