遊戲埠
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遊戲埠(英語:game port)是一種在x86基礎的PC的傳統電子遊戲的輸入裝置。 自1990年代起,遊戲埠通常是被多功能I/O或音效卡整合在一起,不論是ISA或PCI的介面卡,或是被整合在主機板上,在此之前,它通常是在一張獨立的ISA介面卡上。 微軟已停止在Windows Vista中內建支援遊戲埠,[1]因此它將可能導致製造商停止生產此規格的商品。 但是,它仍然可能透過安裝第三方所提供的驅動程式,使遊戲埠能夠工作,一些公司在過去製作遊戲埠的介面卡時曾這樣做。 或是透過USB對遊戲埠的轉接器,讓傳統的類比搖桿也能夠使用。
Quick Facts 類別, 設計者 ...
在音效卡上的DA-15連接器 | |||
類別 | Joystick input port | ||
---|---|---|---|
設計者 | IBM | ||
取代 | USB | ||
熱插拔 | 是 | ||
外接 | 是 | ||
引腳 | 15 | ||
連接器 | DA-15 | ||
引腳1 | +5V | +5V DC | |
引腳2 | B1 | 按鈕 1 | |
引腳3 | X1 | 搖桿1的X軸 (0–100 kΩ) | |
引腳4 | GND | 按鈕1的接地線 | |
引腳5 | GND | 按鈕2的接地線 | |
引腳6 | Y1 | 搖桿1的Y軸 (0–100 kΩ) | |
引腳7 | B2 | 按鈕 2 | |
引腳8 | +5V | +5V DC | |
引腳9 | +5V | +5V DC | |
引腳10 | B4 | 按鈕 4 | |
引腳11 | X2 | 搖桿2的X軸 (0–100 kΩ) | |
引腳12 | GND |
按鈕3與4的接地線 (或 MIDI 輸出) | |
引腳13 | Y2 | 搖桿2的Y軸 (0–100 kΩ) | |
引腳14 | B3 | 按鈕 3 | |
引腳15 | +5 V |
+5 V DC (或 MIDI 輸入, 有時不使用) |
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