AMOLEDAMOLED(英語:Active-matrix organic light-emitting diode,中译:主动矩阵有機發光二極體)是一种显示屏技术。其中OLED(有机发光二极体)是描述薄膜显示技术的具体类型:有机电激发光显示;AM(有源矩阵体或称主動式矩陣體)是指背后的像素寻址技术。目前AM
PC Engine GTEngine/TurboGrafx-16的HuCard(英语:HuCard)遊戲作品,並配有一面對角線寬度為2.6英寸(66公釐)的背光主動矩陣(英语:Active matrix)液晶螢幕。 儘管PC Engine GT之硬體規格較為先進,但是在任天堂的Game Boy及世嘉的Game Gear等強力對手的競爭下,PC
场发射显示器射器,門線能夠擁有足夠的能量來產生可見點,任何溢出給周遭元件的能量都不可見。該過程的非線性得以避免有源矩陣(英语:active matrix)尋址方案(英文:active matrix addressing schemes)──一旦有像素被點亮,它就會自然閃耀。非線性也意味著子像素的亮度被脈衝寬度
取樣保持持電路。此外,取樣保持電路也可以用在需要量測多個訊號在同一時間下數值的情形,此時可以用共同的取樣時脈。 在實際上,所有商用主動式(英语:active matrix)液晶顯示器,若是以TN、IPS或VA的光電液晶盒為基礎(不考慮雙穩定現象),每一個像素就表示一個小的電容器,周期性的被對應圖案中對應點
有機發光二極體單色、多彩及全彩等種類,而其中以全彩製作技術最為困難。 OLED顯示器依驅動方式的不同又可分為被動式(Passive Matrix,PMOLED)與主動式(Active Matrix,AMOLED)。 最早的OLED技术研发开始于1950年代的法国南茜大学,法国物化学家安德烈・贝纳诺斯(英语:André