文字冒险游戏控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦遊戲來做文學敘事。 1977年,一位美國工程師威廉·克羅塞(英语:William Crowther (programmer))為了哄女兒開心,做出了世上第一款冒險遊戲《冒險遊戲》(Adventure),後來改名為《巨洞冒險》。此遊戲由於當時電腦
巨洞冒險Cave Adventure,中国大陆又译作「巨大洞穴冒险」、「洞穴探险」,台湾又译作「巨人洞穴大冒險」)是威廉·克羅塞(英语:William Crowther (programmer))於1976年製作的文字冒險遊戲,遊戲最初的名稱叫《冒險遊戲》(英語:Adventure,又譯《冒險者》、《大冒險》)。
冒险游戏。並且可能與其他遊戲類型結合,例如《櫻花大戰》是戀愛冒險和戰棋遊戲的結合。 1977年,一位美國工程師威廉·克羅塞(英语:William Crowther (programmer))為了哄女兒開心,做出了世上第一款冒險遊戲《冒險遊戲》(Adventure),後來改名為《巨洞冒險》。此遊戲由於當時電腦
魔幻歷險Smith)向他提供參觀史丹福人工智能實驗室的機會。羅賓列特在該處接觸到由威廉·克羅塞(英语:William Crowther (programmer))製作、唐·伍德斯(英语:Don Woods (programmer))修改的1977年版本文字冒险游戏《巨洞冒險》。玩了數小時後,他便萌生創建遊戲圖形版本的想法。
游戏开发者选择奖谢里·格拉纳·雷(英语:Sheri Graner Ray) 未设立 2005 理查德·加里奥特 唐·伍德斯(英语:Don Woods (programmer))、威廉·克劳瑟(英语:William Crowther) 克里斯·海克尔(英语:Chris Hecker) 未设立 2006 宫本茂 阿列克谢·帕基特诺夫 乔治·桑格