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Nominal type system
来自维基百科,自由的百科全书
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名義型別系統
在計算機科學中,如果一個類型系統是名義的(
nominal
)(也稱為名稱基礎的(name-based)),則數據類型的兼容性和等價性是通過明確地宣告和/或類型的名稱來決定的,稱之為名義型別系統(英語:
nominal
type
system
)。名義系統用於決定類型是否相等,以及一個類型是否為另一個類型
子类型
类型理论研究者区分两类类型系统: 名义子类型(英语:
nominal
type
system
),在其中只有类型声明的名字相同才算是相同类型,子类型关系必须被显式声明。C, C++, C#, Java, Objective-C等语言均属于这类。 结构子类型(英语:structural
type
system
Modula-2
Modula-2提供了(有限的)单处理器并发(监视器、协程和显式控制转移)和硬件访问(绝对地址、位操纵和中断)。它使用了名称类型系统(英语:
nominal
type
system
)。Modula-2语言允许使用一趟编译器(英语:One-pass compiler)。Gutknecht(英语:Jürg
Modula-3
Modula-3的类型系统使用结构等价(英语:Structural
type
system
),而非Modula-2的名称等价(英语:
Nominal
type
system
)即类型构造子的每次出现产生一个新类型。在结构等价中,在如果两个类型的定义在展开的时候,也就是在所
AMD顯示核心列表
output units 2 The effective data transfer rate of GDDR5 is quadruple its
nominal
clock, instead of double as with other DDR memory. 1 Unified shaders :