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Montecito (processor)
来自维基百科,自由的百科全书
Found in articles
同时多线程
processor
)——在每个周期后发出不同线程的指令,而粗粒度多线程仅在当前执行线程导致一些长延迟事件(如页错误等)时才切换到从另一线程的发出指令。粗粒度多线程对于线程之间较少的上下文切换是更常见的。例如,英特尔的
Montecito
(英语:
Montecito
(
processor
安腾
世代的原生x86來比效能是相當糟糕的。而在2005年英特尔開發出IA-32 EL軟體模擬器來提供更好的效能。在
Montecito
,英特尔移除了IA-32的硬體支援。 雖然
Montecito
沒有IA-32的能力,但是英特尔也在增強了一些功能在這顆核心上。該架構支援硬體多執行緒,也就是一顆處理器能夠處
64位元
Antares),由IBM和Apple使用。微軟釋出Xbox 360遊戲主機,其使用由IBM生產的64位元、三核心Xenon PowerPC處理器。 2006年:雙核心
Montecito
Itanium 2處理器進入生產。Sony、IBM、Toshiba開始生產用於PlayStation
英特尔微处理器列表
instruction set, not at all related to x86 Before the feature was eliminated (
Montecito
, July 2006) IA-64 processors supported 32-bit x86 in hardware, but slowly