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遊戲黑客馬拉松 来自维基百科,自由的百科全书
Ludum Dare是一個經常性以推進個人遊戲開發為目的的開發競賽。參與者需要在48小時內針對所設定的主題創作遊戲。Ludum Dare是Geoff Howland一手建立的,第一次舉辦在2002年4月。
參與者來自世界各地,行業各異。學生、愛好者、專業開發者(大型遊戲公司),以及獨立遊戲開發者。
Ludum Dare目前維護者有Mike Kasprzak (PoV)策劃,Phil Hassey (philhassey)網站管理、編程。另外,Mike Hommel (Hamumu) 和Seth Robinson (mrfun)所有事情都參與。
因為屬於業餘興趣,近幾次競賽組織者經常號召參與者把參與作品移植到Windows平台或者正常運行在Windows虛擬機中以便更多人可以評論。
Ludum Dare參賽者必須在48小時內完成遊戲從零開始到完成的整個過程,包括所有的代碼和內容都必須在這48小時內被創造。每個參賽作品必須由單人完成,並且提供代碼。參賽者有三周的時間試玩所有完成的作品並互相打分。此競賽沒有任何實物或現金獎勵,參與者對自己的代碼享有完整的所有權。
自從2010年8月的第十八屆競賽起,一種被稱為「Jam」的休閒版競賽被推出。Jam版與正式競賽同時進行,Jam版允許團隊參賽、不提供代碼,並將時間延長至72小時。
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