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马库斯·佩尔松
在嘗試了多個這類程式之後,他在8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。 在职业生涯中,他曾在King.com网站做过4年以上的游戏开发员,直到2009年為止。 之後他在
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擔任程序编辑员。 他也是《Wurm Online》的创始人之一, 虽然他已经不再编辑以及參與開發这个游戏了。 在工作之余,他曾赢得了七场程序设计竞赛,例如《Left
我的世界
《我的世界》最初由瑞典人马库斯·佩尔松(Markus Alexej Persson,又称Notch)单独开发,他先在King.com工作,后转入
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(英语:
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)。游戏的開發灵感来自于其他游戏如《矮人要塞》、《地下城守护者》和《无尽矿工(英语:Infiniminer)》等。當時,他想建立3D建
Mojang Studios
AB。由于双方都希望专注于游戏开发而不是业务,Mojang聘请了卡尔·曼内赫德(英语:Carl Manneh)担任CEO ,他是马库斯·佩尔松的前雇主
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(英语:
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)的经理。其他重要的招聘包括作为业务开发人员的“Kappische”Kaplan,作为艺术总监的“Junkboy”Toivonen和作