《國際足盟大賽 11》(美版名:FIFA Soccer 11)是美商藝電的第18款足球運動類電子遊戲,由美商藝電加拿大開發。《國際足盟大賽 11》於2010年9月28日、9月30日和10月1日分別在北美、澳洲與歐洲上市,而Wii的版本於2010年10月3日在北美和歐洲發售。[1]本作的PC版首次使用和PlayStation 3和Xbox 360版本相同的遊戲引擎。卡卡和魯尼是《國際足盟大賽 11》的封面人物。[2]
《國際足盟大賽 11》提供了試玩版,可試玩皇家馬德里,切爾西,巴塞隆納,尤文圖斯等六隊球隊。試玩版場館為皇家馬德里的貝納烏球場(PC版本)。可試玩友誼賽的一半時長,即3分鐘現實時間。
新特色
- 次世代遊戲引擎(PC):PC版本的《國際足盟大賽 11》首次使用與PlayStation 3和Xbox 360版本相同的遊戲引擎。[3][4]
- 國際足盟大賽 World (PC):提供了全球排行榜,玩家能夠自定義他們的人物資訊,與來自世界各地不同的玩家競爭。
- 球員個性 Personality+ (PS3, Xbox 360):「個性+」機制使讓每位球員的差異性有更清楚的分野。每個攻守位置的球員,無論有無持球,將有更為真實的表現,也能充分反映其能力。[5]
- 高級傳球機制 Pro Passing (PS3, Xbox 360):在新的傳球機制下,傳球的精準度取決於玩家的操控、球員的技巧屬性以及球場上的情勢。如果玩家選擇了差勁的時機或踢球力道過大/不足,就可能造成失誤的結果。新的傳球方式,例如轉向傳球,將可讓玩家採取更安全且更有效的戰術。[5]
- 創作中心 (PS3, Xbox 360):玩家可以創建球隊和球員,並與朋友分享。球隊可定製名稱、球衣和球員,球員定製提供了比前作更多的選項,可以定製球員的外觀、配件和屬性。[6]
- 自訂觀眾歡呼:可為每支球隊和聯賽設定歡呼內容。包括設定主場球隊的讚美歌曲,以及球員出場時、中場時、射門得分後的歡呼內容。甚至可為自訂的職業球員單獨設置歡呼頌唱內容,讓其名字在老特拉福或聖西羅看台上迴盪。另外,可使用硬碟上儲存的音樂作為播放內容。[7]
- 生涯模式 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP, NDS):本模式由之前的「職業球員模式」和「經理人模式」合併而來。玩家可以選擇成為球員、經理或同時扮演這兩種角色,可玩超過15個賽季的內容。生涯模式有諸多改進,比如在簽約新球員時,玩家必須與俱樂部商定轉會費,同時考慮球員的個人要求。以及教練對球員狀態的提示機制等等改進。玩家現在還可以檢視世界各地聯賽的結果和排名,類似《2010年國際足盟大賽世界盃》官方遊戲中的功能。不過仍然不可能管理一支國際球隊。[8][9]
- 街頭足球 (Wii):提供了5對5的街頭足球模式,每個街頭球員都有獨特的比賽風格和獨特的能力。[10]
- 增強的守門員AI:守門員現在會更留意他們的周遭情況,並更聰明地應對各種威脅。提升之處包括快速排除滾地球,當爭球來到網邊時會表現出事態嚴重的急迫性,並能夠技巧性地應對高吊球。[11]
- 守門員模式 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP):在「We Are 11」預告片中公布。玩家可以扮演守門員,還可進行11對11的線上比賽。[12]
- 手動模式單獨排行榜 (PlayStation 3, Xbox 360, PC):本作為使用手動控制設置的玩家設立了單獨的排行榜。[13]
- 慶祝動作改進 (PlayStation 3, Xbox 360):現在慶祝動作將直接使用實時演算,而不是預設的短片。隊友也可加入到慶祝中。此外,技術更高的球員可進行更多的雜技慶祝動作,如後空翻。「歡慶2.0」機制還引入了一些球員的招牌慶祝動作,玩家只需按一下就可以做出這些動作。[14]
參考資料
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