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EyeWire
来自维基百科,自由的百科全书
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公民科学项目清单
Retrieved 20 May 2014. Update:
EyeWire
. Scientific American. [18 February 2013]. (原始内容存档于2014-01-19). "Update:
EyeWire
" (页面存档备份,存于互联网档案馆). Scientific
连接组
复杂性,请参见,例如,Wallace等人,2004) 。 普林斯顿神经和计算机教授承現峻(英语:Sebastian Seung)创建了网络游戏
eyewire
.org (页面存档备份,存于互联网档案馆),目的是为了利用众包来创建人类的连接组。它吸引了来自100多个国家/地区的130,000多名玩家。
SMI
(页面存档备份,存于互联网档案馆).
Eyewire
Today. Retrieved April 2, 2014. Jeff Mackey (Dec 22, 2014). A new, less cumbersome way to track consumer
eye
movement (页面存档备份,存于互联网档案馆)
爱 (法语电影)
妻的生活細節,相當苦悶。我不怕悶,可是受不住那些真實慘景,老實說不大喜歡米高漢尼克作品經常報憂不報喜,愛拍人生慘痛一面」。2022年,《Indie
Wire
》列出40部最佳悲傷電影名冊裡,本片榜上有名。 美国国家评论协会奖- 最佳外語片 第46届堪萨斯城影评人协会奖最佳外语片 第17届拉斯维加斯影评人协会奖最佳外语片
神經解剖學
microscopy)的首次应用是在啮齿动物的皮质组织上。 用这种高通量方法产生的数据进行电路重构具有挑战性,并且开发了大眾科学游戏
EyeWire
(英语:
EyeWire
)来辅助该领域的研究。 是一个利用各种成像方式和计算技术来对正常和临床人群中神经解剖结构的时空动态进行建模和量化的领域。