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Dave Taylor (game programmer)
来自维基百科,自由的百科全书
Found in articles
Linux游戏
統的成長,自由開源的遊戲也隨著增加,並變得更加複雜。 一般認為Linux商業電子遊戲的起源是1994年由戴夫·泰勒(英语:
Dave
Taylor
(
game
programmer
))移植的《毀滅戰士》,他在閒暇時把這套遊戲移植到包含Linux在內的多個系統上。他也協助建立了 Crack dot Com(英语:Crack
毀滅戰士 (1993年遊戲)
中期以後激增的第一人稱射擊遊戲,通常被稱為「類DOOM(Doom-like)」遊戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在遊戲的世界外也曾引起爭論。根據
Game
Spy,《毀滅戰士》被遊戲工業的內部人士選舉為電子遊戲歷史上「不朽的遊戲第一名」。 《毀滅戰士》的成功稍後由《毁灭战士II》和數個資料片所延續,這些資料片包括《The
網路時間協定
attacks taking down
game
sites deliver crippling 100Gbps floods. Ars Technica. 2014-01-13 [2014-01-25]. (原始内容存档于2014-01-25). Lee,
Dave
. Huge hack 'ugly