Mac OS X LionMac Mini(2010 年中或更新的機型) Mac Pro(2009 年初配備 AirPort Extreme 卡,或 2010 年中) Autosave:就像在iOS中一樣,在應用程式中編寫的文檔將被自動保存,這樣用戶不用再手動管理文檔了。 FaceTime:與Lion捆綁發行。 FileVault:使用XTS-AES
策馬入山林的怪物會隨著遊戲進程不斷增強,一開始是靜止不動,然後是能快速移動,擁有保護墻,使用風向法術等方式使玩家弓箭偏離目標。遊戲使用了自動存檔(英语:Autosave)功能,玩家在主角死亡後能直接從失敗的進度繼續進行遊玩。 遊戲製作人陳禮國原本在一家遊戲公司就職,在看到歐美獨立遊戲的流行加上就職公司轉型不合
說劍半徑不斷增加的圓形劍回擊敵人,而最後章節會結合點觸和劃線的所有操作。遊戲有三個難度,玩家可以在遊玩期間隨時調整,此外遊戲使用了自動存檔(英语:Autosave)功能,玩家在失敗後能直接從失敗的進度繼續進行遊玩。 《說劍》是日頭遊戲的第二款作品,遊戲的開發時間原本預定兩個月,最後是長達兩年。遊戲選取武
往事同時也引領Eda走出傷痛。每個關卡在完成解密之後,能獲得一個象征記憶的羽毛,將羽毛交給貓頭鷹人就能前往下一個關卡。遊玩期間使用自動存檔(英语:Autosave),每完成一個章節就會存檔,章節期間退出,再度繼續遊戲會從章節開頭進行遊戲。 Mojiken工作室原來是一個印尼泗水插畫工作室,後來工作室成員
迷霧偵探調查物品獲取信息以了解故事的劇情和背景,遊戲中存在一些不影響遊戲的主線的支線任務,完成能更了解故事的世界觀和設定。遊玩期間使用自動存檔(英语:Autosave),主角死亡後可以在最近的存檔點繼續遊戲。 在未來,某個機器人覺醒了自我意識並開始帶領其他機器人覺醒,這群覺醒者和人類爆發了衝突並演變成戰爭。