X86-64x86-64(又稱x64,即英文詞64-bit extended,64位元拓展的簡寫)是一個處理器的指令集架構,基於x86架構的64位拓展,向后相容於16位及32位的x86架構。x64於1999年由AMD設計,AMD首次公開64位元集以擴充給x86,稱為「AMD64」。其後也為英特爾所採用,現時英特爾稱之為「Intel
AMD Athlon 64 X2Athlon 64 X2是AMD設計的首款桌面級雙核心處理器,腳位有Socket 939、AM2,於2005年5月首次推出。首批產品採用90nmSOI製程,其後也開始推出代號 Brisbane 的65nm產品,並於2006年12月發售,全數產品均支援SSE3指令集。處理器內建兩顆Athlon 64核心,兩个核心可以透過
64位元64位元暫存器保存資料,以供處理。例如,x86架構包含了x87浮點數指令,並使用8個80位元暫存器構成堆疊結構。後來的x86修改版和x86-64架構,又加入SSE指令,它使用8個128位元寬的暫存器(在x86-64中有16個暫存器)。與之相較,64位元Alpha系列處理器,除了32個64
Intel Core i964 KB,L2快取為6×256 KB,L3快取六個核心共享12 MB。而與之搭配的仍為Intel X58晶片組,即現存的X58主機板將可以通過更新BIOS來支援。售價預計將定在999美元左右。 隔年,英特爾宣佈新架構的處理器確定命名為i7 2000系列,而非i9 2000系列。自此以后很長一段時間都没有关于Core
任天堂64任天堂64(日语:ニンテンドウ64,Nintendo 64,简称“N64”),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了《塞尔达传说