《1937特種兵之敵後武工隊》,簡稱「1937特種兵」,是由無限幻境工作室開發的一款即時戰術遊戲,由金智塔於2001年5月18日發行。
遊戲內容
《1937特種兵》採用即時戰術遊戲的玩法[1],遊戲背景設定於抗日戰爭時期,玩家操縱幾名敵後武工隊員執行任務。武工隊成員共有五人,遊戲中共有十種武器,各個角色擅長不同的武器。遊戲共有十二個關卡,玩家需要指揮武工隊完成關卡目標通關。遊戲中的敵人為日軍士兵和軍犬,日軍士兵在場景不同地方巡邏,會攻擊視線內武工隊隊員;聽到異常聲音,也會前往聲源調查;發現屍體,會呼喚附近的士兵對實屍體附近區域進行調查。軍犬則會根據嗅覺發現並攻擊武工隊隊員[2]。
開發及發行
2000年原本於創意鷹翔任職的郭巍,不滿公司轉型開發網路遊戲,離開創意鷹翔建立無限幻境工作室,工作室首個專案為《1937特種兵》,遊戲交由金智塔發行。郭巍過去在創意鷹翔開發《獨闖天涯》時,已經有嘗試在遊戲內加入《盟軍敢死隊》的玩法機制[3]。該專案設計上也參考《盟軍敢死隊》,製作組受抗日戰爭時期的敵後戰鬥啟發,而將遊戲背景設置為抗日戰爭[1]。專案使用開發組自研的戰術-動作引擎製作[4],建築和物件參考了二戰時期的中國建築,並製作了3D模型作預彩現,再用2D軟體精修[1]。2000年9月,金智塔首次公開該專案[5],次月公佈遊戲主視覺設計[6]。2001年4月18日,金智塔發佈遊戲試玩版[7]。2001年5月18日,遊戲正式發售[4]。
評價
《1937特種兵》發售後反響一般[8]。該作由於風格和玩法與同時期推出的《盟軍敢死隊》類似,驅動之家、網易遊戲、《電腦報》、新浪遊戲均將兩者做比對[9][8][4][1],驅動之家評論員更直言該作是「盟軍敢死隊東亞戰場版」[9]。網易遊戲評論員認為該作有「明顯的模仿痕跡」,可玩角色大多可以在《盟軍敢死隊》上找到原型[8]。《大眾軟件》評論員ZERO根據自身體驗表示,兩者除了是同一遊戲類型外,「其實有很多不同之處」[2]。
遊戲角色的人工智慧設計獲得驅動之家和新浪遊戲正面的評價[9][1],新浪遊戲表示角色「都有非常真實的智能表現」[1]。網易遊戲則提到遊戲小故障數量較多[8]。
參考資料
外部連結
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