馬克·埃文·塞爾尼(Mark Evan Cerny,/ˈsɜːrni/ SUR-nee,1964年8月24日—) [1]是美國遊戲設計師、程式設計師、製作人和媒體經營者。
塞爾尼在舊金山灣區長大,曾就讀於加州大學伯克利分校,後輟學進入電子遊戲行業。早年,他曾在雅達利、SEGA、晶體動力和環球互動工作室(Universal Interactive Studios)工作,後於1998年創立了個人公司Cerny Games,以公司名義從事獨立顧問工作。在日本SEGA任職期間,他返回美國成立了SEGA技術開發研究所,開發了包括《音速小子2》在內的一系列遊戲。[2]
此後,塞爾尼經常以顧問的身份與索尼互動娛樂合作,擔任了多款PlayStation遊戲機的首席硬體設計師。他也因此被稱為PlayStation Vita、PlayStation 4和PlayStation 5的架構師。[3][4][5]自頑皮狗和Insomniac Games於20世紀90年代成立以來,他就開始為這兩家公司提供諮詢服務,並且還曾為Sucker Punch Productions等其他索尼第一方工作室提供諮詢服務。塞爾尼還開發了多款遊戲,包括大型電玩遊戲《狂暴彈珠》和平台動作遊戲鈉克的大冒險系列。由於提供了諮詢工作,他也被列入了許多其他遊戲的製作人員名單。
2004年,他榮獲國際遊戲開發者協會頒發的終身成就獎,並於2010年入選互動藝術與科學學會名人堂。
參考資料
外部連結
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