役牌門風牌:例如北家的这样和自己的位置相同的牌,也叫做自風牌。 三元牌:・・。 如果有这样的牌的刻子或者槓子,役牌就成立。另外,如果有多个刻子(或者槓子),每一个算1翻,作為雀頭則計作兩符。平和時無法當作雀頭。根據部分規則,在延長賽時也可能會有風牌以外的圈風牌,例如白場、中場、發場。
役滿貫役滿役可以與役滿役複合,但不能與懸賞牌以及役滿役以外的役種複合(特殊、青天井或地區規則除外)。 某些役種在不同地區中,會成為兩倍役滿、四倍役滿等情況。 在正式日本麻將中,最大的牌為六倍役滿: 天和/四槓子1+字一色1+四暗刻單騎2+大四喜2,288000點 在包含地方役中,最大的牌為十三倍役滿:
衙門差役頭役或皂班頭役。再以清光緒新竹縣為例,十六名皂隸共設六班,六班各有該管地區,該管轄區域稱為對保,內置的衙門差役則有對保差或對保役的別稱。這裡面,一至三個皂隸班頭及快班班頭上再各設總頭,各稱皂總、快總。 不管皂隸頭役還是快班頭役均為官家長官所重視,因此可擁有諭帖、牌令等官記。至於皂快班頭
古寧頭戰役4821; 118.3090 金门战鬥、金门登陆战、漳金廈戰役、金廈战役(台湾作古寧頭戰役、古寧頭大捷、金門保衛戰)、金門戰役、金門大捷。中華民國官方原稱「金門戰役」,後此名可指1958年金门炮战,才逐漸以古寧頭戰役一詞取代。本戰役是第二次國共內戰期間的一場戰役,亦是中華民國國軍在內戰後期的戰況不
獅頭社之役獅頭社之役(內外獅頭社之役、獅頭社戰役、獅頭社事件),發生於1875年,為台灣清治時期的大龜文酋邦與大清帝國之戰役,地點是屏東縣獅子鄉一帶,被視為沈葆楨在台期間規模最大的戰爭。此戰役發生的遠因是長久以來存在的漢清朝對原住民政權的侵擾,近因則是同治13年秋獅頭社人民被刺桐腳庄民殺害,雙方交惡,且又臨日