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《雷電》是日本Seibu開發在1990年推出的縱向捲軸射擊遊戲,台灣當時的代理公司是亮華電子。
2090年,地球遭到了突然出現的外星生命體的侵略。為了對抗外星人,世界聯合軍召集了全世界的精英科學家開發出了「超高空戰鬥轟炸機・雷電MK-II」,由於雷電MK-II的超高性能以及超高的機動力使得一般的駕駛員難以駕馭,於是這個世界上僅存的2名王牌級駕駛員賭上了全人類的未來,駕駛著雷電MK-II出擊了。
炸彈有使用次數限制,要取得道具才能增加炸彈數量,最大可以同時攜帶7個。發射後並不會馬上爆炸,但是爆炸的攻擊力相當大,並且會消去爆炸影響範圍內的敵彈。
與其他大型機台遊戲相同,有分別有移植到其他平台,以下只列出較常見之平台。
最初的平台,難度也是所有平台中最高的。 目前模擬器可以完美模擬。
1995年發售,稱為Raiden Project,收錄了雷電及雷電II。
1991年發售HuCard版本,1992年發售CD-ROM版本,CD-ROM版本稱為Super雷電。
Super雷電使用CD-ROM媒體,所以音樂部分比起HuCrad好上許多。 因為HuCard受限於卡帶容量之限制(1990年代記憶體容量通常不超過8MB),而CD-ROM容量至少650MB以上。
Super雷電比起HuCard版本多追加全新的兩個關卡,在第八關之後。
Super雷電難度比雷電更高。
1991年發售,稱為 雷電伝說,比起其他平台的移植遜色許多。 有幾項很詭異的狀況:
1.BOSS被擊敗後,機體會強迫移動至畫面前端,此時BOSS被擊敗前發射的子彈若往機體方向移動,很有機率損失一條命。
2.追蹤飛彈的性能異常的強,飛彈速度比起其他版本快上許多。
3.沒有出現固定砲塔。
4.掉落的強化道具會迴避玩家戰機。
與SFC一樣名為雷電伝說
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