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《鐵拳2》(日語:鉄拳2,英語:Tekken 2)是一款由南夢宮公司製作的格鬥類遊戲。本遊戲先於1995年在大型電玩上發行,之後於1996年在PlayStation上發行。[9]最初大型電玩版本後在《鐵拳5》的大型電玩歷史模式中出現。
此條目翻譯品質不佳。 (2024年8月24日) |
本遊戲為鐵拳系列第二作。相對前作,本遊戲增加了一些額外內容。但遊戲仍然使用2D背景。
此外本遊戲還增加了一些其他模式,例如生存模式。
Game Rankings給與本遊戲93%的分數。
鐵拳 2 的遊戲玩法與其前身非常相似,但增加了一些內容。 它繼續在其舞台中使用 2D 背景、無限的比賽場地和使用四個按鈕的戰鬥系統:左拳、右拳、左踢和右踢。 不同的新增內容包括某些角色的攻擊逆轉、回擊、鏈式投擲以及兩個角色三島和也和三島平八獨有的迴避。 然而,Yoshimitsu 有一個旋轉的迴避動作,會降低他的健康。 鏟斗也被修改為在從更遠距離奔跑時造成傷害。 每次在大型電玩模式中使用預設可用角色之一擊敗遊戲時,相關的子 Boss 角色就會變得可選擇。
鐵拳 2 還引入了各種模式,這些模式將成為該系列的主要內容。 其中包括生存模式、團隊戰鬥模式和計時賽模式。 生存模式讓玩家通過無數場比賽,看看他們可以擊敗多少對手而不被自己打敗。 此外,在一場比賽中失去的任何生命值都會延續到下一場比賽,但玩家會恢復更多的生命值。 團隊戰鬥模式是一種兩人模式,每個玩家最多可以選擇八個角色。 與生存模式一樣,一場比賽中損失的任何生命值都會延續到下一場比賽,但玩家會恢復一小部分。 Time Attack 模式類似於 Arcade 模式,不同之處在於它的播放是為了檢視玩家可以多快通過它並打破記錄。
遊戲共有25名角色,包括8名新角色和前作17名角色。在原版遊戲中被克隆的角色已被製作成獨特的可玩角色,儘管他們仍然與原版共享許多動作。 魔鬼一八,最初是為第一款遊戲的家用控制台版本保留的三島一八的獎勵調色盤交換,也被製作為一個完整的可玩角色,並擔任該遊戲的最終頭目。
在 25 個可玩角色中,預設只有 10 個可用,其餘的可通過更新(大型電玩版)或通過使用不同角色(控制台版)清除大型電玩模式來提供。 與第一款遊戲一樣,角色選擇螢幕僅顯示 10 個預設角色,其他角色通過向左或向右滾動螢幕來選擇。 螢幕通常預設角色選項為風間準,但大型電玩版包含一個可以將其切換為白頭山的程式碼,反之亦然。
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