《超次元戰記 戰機少女》(日版名:超次元ゲイム ネプテューヌ,Hyperdimension Neptune,英文版名:Hyperdimension Neptunia,香港和台灣官方譯為「超次元遊戲 戰機少女」)為Idea Factory和Compile Heart開發的PS3角色扮演遊戲,最初於2010年8月19日發售[注 1],隨後在歐美發行。人物設計及原畫由插畫家Tsunako擔任。而本作於PlayStation Vita遊戲平台的重製版《超次次元遊戲 戰機少女 重生1》(日語:超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1)則最初於2013年10月31日在日本發售,隨後在歐美發行,英文版於2015年1月30日以Steam版登陸Windows平台,2017年12月19日Steam版更新版本加上繁體中文[5]。
超次元遊戲 戰機少女 | |
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遊戲封面 |
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超次元ゲイム ネプテューヌ | |
Hyperdimension Neptune | |
假名 | ちょうじげんゲイム ネプテューヌ |
羅馬字 | Choujigen Game Neptune |
類型 | 奇幻、萌擬人化 |
官方譯名 | 超次元遊戲 戰機少女 |
正式譯名 | 超次元戰記 戰機少女(青文出版社) Hyperdimension Neptunia |
常用譯名 | 超次元遊戲 海王星 |
遊戲:超次元遊戲 戰機少女 | |
遊戲類型 | 角色扮演 |
使用平台 | PlayStation3、PlayStation Vita、Microsoft Windows[1]、戰斧F1 |
開發團隊 | Compile Heart |
發行商 | |
美術 | Tsunako |
遊戲人數 | 單人遊戲 |
發售日 | |
遊戲:Go!Go!5次元GAME 戰機少女 re★Verse | |
使用平台 | PlayStation 5 |
開發團隊 | Compile Heart、Idea Factory、FELISTELLA |
發行商 |
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遊戲人數 | 單人 |
發售日 |
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本作最大的特點,名字本身的世界、以及大部分人物的用語、術語,包括女主角等四位女神,是由真正的遊戲廠商所擬人化(許多參照了實際的例子),作品中遊戲業界的話題(或沒有登場的)與其他公司的遊戲作品內容做了額外的聯想,世界觀奠定了瑪潔空奴存在的問題與遊戲業界的競爭。登場的人物大部分成員為女性,透過遊戲中所進行的畫面與裝扮、裝備的變化,顯示出作品中的萌要素。
根據遊戲改編電視動畫從2013年7月12日在日本首播[注 2]。
劇情介紹
在以下項目中,有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞,在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。
一個由四位女神所守護的異世界「游汐葉界」,因為女神們千年來不斷的爭執,下界之所以充滿怪物,是因為討伐前任女神四英雄的協助者「燒錄卡(瑪潔空奴)」,她因為Copy了前任女神的力量,而逐漸被其力量所腐蝕,因此墮落,她趁四位女神互相鬥爭時,創造了Enemy Disc,不斷地釋放怪物出來,危害了整個遊戲葉界。
在爭論中守護女神的其中一人「妮普禔努」掉落至下界並且失去記憶,就在這時她聽到世界創造者主司「伊絲特媧兒」的聲音,為了救出遭受囚禁的創造者,妮普禔努與新結交的夥伴愛耶芙、孔帕共同踏上旅程。
結局的種類有3種,除了妮普禔努以外守護女神之間的變化(誰も仲間にしていない/全員仲間にしている/どちらでもない)。
系統
本作中,在世界各地收集情報,要進行故事劇情必須到各個大陸,主要透過迷宮的探索才能到達。
在世界中,主角主要的所在能夠進行大陸上的「情報收集」和出發「探索」迷宮挑戰。遊戲中最重要的是情報收集,開始探索迷宮並清除完畢地圖後,可以再次挑戰。
迷宮的部分,由3DCG的方式描寫迷宮的探索。
迷宮方面,在地圖上進行移動的動作時「隨機觸發」敵人,並且戰鬥。
初始的角色愛耶芙和孔帕具有特殊能力,前者能尋找隱藏寶箱,後者能打鈴吸引怪物。
關於戰鬥時角色的行動順序是從角色的行動值高低來進行排序,基本上使用事前編輯選擇的方式進行攻擊。戰鬥的核心是連擊系統,行動開始時透過AP的設定以「消費AP」用來使用各自的組合技(最多4段)。只要有AP的存留不論使用幾次都可以。
各技能在攻擊的1段階目、2段階目、3段階目、4段階目用○、×、△鍵組合連續技,起始的技能無法編輯,也有不到特定的階目無法使用的技能。基本上4段1套(途中AP使用完畢時)的攻擊方式,4段階目透過特定的技能可以額外追加3次「再次連擊」的可能性。如果還有後衛的角色在,與後衛交替後交替的角色也可以進行3次「接力棒」的攻擊,後衛的攻擊也是從1段階目開始。
特定的角色通過4段階目「女神化」,能進行「守護女神」變身。守護女神的狀態下能力會上升,該數值被稱為「處理裝置組合」。可以變更裝備中的處理裝置組合。
如果在行動順序上使用4段階目的攻擊,中途中斷之後剩餘最低一次的AP行動能選擇防禦。選擇防禦的角色在行動順序結束後,在下次的行動順序前會採取防禦狀態。防禦能減輕受到的傷害,以剩餘的AP量來決定減輕的程度。如果用完AP結束行動順序,也有著次回沒有備的意義。
我方的成員全滅就會遊戲結束,並且回到遊戲標題畫面。
角色
用語
- 遊戲葉界
- 由四名女神所守護的四個國家(其中一個已經滅亡)它們分別是普剌尼禔努(プラネテューヌ)、拉士帖森(ラステイション)、琳柏克斯(リーンボックス)、路威(ルウィー),動畫中加入了神次元遊戲 戰機少女V中的黃昏伊甸(エディン)、另有一個遠古建立的國家塔里(タリ),每個地區有所間隔。
- 普剌尼禔努(革新する紫の大地)
- 女神妮普禔努守護的國家,主要地標為
海王塔 。曾經是技術最先進的國家。 - 拉士帖森(重厚なる黒の大地)
- 女神諾瓦露守護的國家。以高科技與重工業化而聞名,獨佔企業支配著大陸的經濟發展,且近乎壟斷的程度。
- 琳柏克斯(雄大なる緑の大地)
- 女神貝兒守護的國家。以強大的軍事力量而聞名,國家為「協會」訂定的嚴格法條控制國家運作。
- 路威(夢見る白の大地)
- 女神布蘭守護的國家。氣候寒冷。四國裡歷史最悠久的國家,外來文化排他性很高,將異教徒視為問題處理。
- 伊甸
- 女神畢雪被操控後建立的國家,剛成立不久便擁有強大軍力,原因是機械所製造出操控女神的水晶,戰敗後成為歷史。遊戲領土介於普剌尼禔努與路威中間,動畫領土為R18島。
- 塔里[6]
- 女神琪瑟喬·蕾伊在遠古時代建立的國家,因蕾伊的砲擊下破壞整個國家而滅亡。傳到後世的史料極少,就連其有否真正存在也存疑。
- 教會
- 各大陸的行政區。在各大陸間移動需要向教會申請許可。
- 公會
- 在每個大陸都有其守護女神以外的「異教徒」聚集建立的組織。基本上是個地下組織,行動上每天都在發送傳單,就算在街頭也會躲藏,以避免被發現。
- 女神部落格
- 拉士帖森、琳柏克斯、路威三個國家開設的日誌。有時可以獲取相關訊息,以及遊戲進度。
- 黑水晶
- 僅在動畫出現,能夠把女神的信仰之力切斷的紅色交叉形水晶,且可慢慢削弱女神的力量,嚴重更可令女神死亡。
- 信仰之心/信奉心
- 各守護女神統治大陸的勢力。四個大陸的信仰之心的合計值就是總量,每當有一個大陸的份額增加,其他大陸就會減少。
主題歌
- 無印版
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- 片頭曲「流星のビヴロスト」
- 作詞 - 山下慎一郎,作曲 - 伊藤賢治,編曲 - Vomos・小林秀行,歌 - nao
- 片尾曲「戀をゲームにしないで!」
- 作詞 - 桃井晴子,作曲・編曲 - 大島康祐,歌 - Afilia Saga East
- 重生1
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- 片頭曲「ミラクル!ぽーたぶる☆ミッション」
- 作詞 - 山下慎一郎,作曲 - 大隅知宇,編曲 - a.k.a.dRESS(ave;new),歌 - nao
- 片尾曲「ミライボタン」
- 作詞 - 林達也,作曲 - 濱田幹浩,編曲 - 河合英嗣,歌 - Afilia Saga
漫畫化作品
enterbrain的網路漫畫配信網站『ファミ通コミッククリア』漫畫化作品『超次元戰記 戰機少女 〜女神通訊〜』(超次元ゲイム ネプテューヌ 〜めがみつうしん〜)於2010年11月12日開始連載,由葉生田采丸作畫。基本上為第一作結束後的設定,第9話登場mk2的角色(女神候補生、琳達、破解鼠)。
腳註
外部連結
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