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2010年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《超次元戰記 戰機少女》(日版名:超次元ゲイム ネプテューヌ,Hyperdimension Neptune,英文版名:Hyperdimension Neptunia,香港和台灣官方譯為「超次元遊戲 戰機少女」)為Idea Factory和Compile Heart開發的PS3角色扮演遊戲,最初於2010年8月19日發售[注 1],隨後在歐美發行。人物設計及原畫由插畫家Tsunako擔任。而本作於PlayStation Vita遊戲平台的重製版《超次次元遊戲 戰機少女 重生1》(日語:超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1)則最初於2013年10月31日在日本發售,隨後在歐美發行,英文版於2015年1月30日以Steam版登陸Windows平台,2017年12月19日Steam版更新版本加上繁體中文[5]。
超次元遊戲 戰機少女 | |
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遊戲封面 |
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超次元ゲイム ネプテューヌ | |
Hyperdimension Neptune | |
假名 | ちょうじげんゲイム ネプテューヌ |
羅馬字 | Choujigen Game Neptune |
類型 | 奇幻、萌擬人化 |
官方譯名 | 超次元遊戲 戰機少女 |
正式譯名 | 超次元戰記 戰機少女(青文出版社) Hyperdimension Neptunia |
常用譯名 | 超次元遊戲 海王星 |
遊戲:超次元遊戲 戰機少女 | |
遊戲類型 | 角色扮演 |
使用平台 | PlayStation3、PlayStation Vita、Microsoft Windows[1]、戰斧F1 |
開發團隊 | Compile Heart |
發行商 | |
美術 | Tsunako |
遊戲人數 | 單人遊戲 |
發售日 | |
遊戲:Go!Go!5次元GAME 戰機少女 re★Verse | |
使用平台 | PlayStation 5 |
開發團隊 | Compile Heart、Idea Factory、FELISTELLA |
發行商 |
|
遊戲人數 | 單人 |
發售日 |
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本作最大的特點,名字本身的世界、以及大部分人物的用語、術語,包括女主角等四位女神,是由真正的遊戲廠商所擬人化(許多參照了實際的例子),作品中遊戲業界的話題(或沒有登場的)與其他公司的遊戲作品內容做了額外的聯想,世界觀奠定了瑪潔空奴存在的問題與遊戲業界的競爭。登場的人物大部分成員為女性,透過遊戲中所進行的畫面與裝扮、裝備的變化,顯示出作品中的萌要素。
根據遊戲改編電視動畫從2013年7月12日在日本首播[注 2]。
在以下項目中,有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞,在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。
一個由四位女神所守護的異世界「游汐葉界」,因為女神們千年來不斷的爭執,下界之所以充滿怪物,是因為討伐前任女神四英雄的協助者「燒錄卡(瑪潔空奴)」,她因為Copy了前任女神的力量,而逐漸被其力量所腐蝕,因此墮落,她趁四位女神互相鬥爭時,創造了Enemy Disc,不斷地釋放怪物出來,危害了整個遊戲葉界。
在爭論中守護女神的其中一人「妮普禔努」掉落至下界並且失去記憶,就在這時她聽到世界創造者主司「伊絲特媧兒」的聲音,為了救出遭受囚禁的創造者,妮普禔努與新結交的夥伴愛耶芙、孔帕共同踏上旅程。
結局的種類有3種,除了妮普禔努以外守護女神之間的變化(誰も仲間にしていない/全員仲間にしている/どちらでもない)。
本作中,在世界各地收集情報,要進行故事劇情必須到各個大陸,主要透過迷宮的探索才能到達。
在世界中,主角主要的所在能夠進行大陸上的「情報收集」和出發「探索」迷宮挑戰。遊戲中最重要的是情報收集,開始探索迷宮並清除完畢地圖後,可以再次挑戰。
迷宮的部分,由3DCG的方式描寫迷宮的探索。
迷宮方面,在地圖上進行移動的動作時「隨機觸發」敵人,並且戰鬥。
初始的角色愛耶芙和孔帕具有特殊能力,前者能尋找隱藏寶箱,後者能打鈴吸引怪物。
關於戰鬥時角色的行動順序是從角色的行動值高低來進行排序,基本上使用事前編輯選擇的方式進行攻擊。戰鬥的核心是連擊系統,行動開始時透過AP的設定以「消費AP」用來使用各自的組合技(最多4段)。只要有AP的存留不論使用幾次都可以。
各技能在攻擊的1段階目、2段階目、3段階目、4段階目用○、×、△鍵組合連續技,起始的技能無法編輯,也有不到特定的階目無法使用的技能。基本上4段1套(途中AP使用完畢時)的攻擊方式,4段階目透過特定的技能可以額外追加3次「再次連擊」的可能性。如果還有後衛的角色在,與後衛交替後交替的角色也可以進行3次「接力棒」的攻擊,後衛的攻擊也是從1段階目開始。
特定的角色通過4段階目「女神化」,能進行「守護女神」變身。守護女神的狀態下能力會上升,該數值被稱為「處理裝置組合」。可以變更裝備中的處理裝置組合。
如果在行動順序上使用4段階目的攻擊,中途中斷之後剩餘最低一次的AP行動能選擇防禦。選擇防禦的角色在行動順序結束後,在下次的行動順序前會採取防禦狀態。防禦能減輕受到的傷害,以剩餘的AP量來決定減輕的程度。如果用完AP結束行動順序,也有著次回沒有備的意義。
我方的成員全滅就會遊戲結束,並且回到遊戲標題畫面。
enterbrain的網路漫畫配信網站『ファミ通コミッククリア』漫畫化作品『超次元戰記 戰機少女 〜女神通訊〜』(超次元ゲイム ネプテューヌ 〜めがみつうしん〜)於2010年11月12日開始連載,由葉生田采丸作畫。基本上為第一作結束後的設定,第9話登場mk2的角色(女神候補生、琳達、破解鼠)。
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