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2018年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》(日版名:ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ,英文版名:Pokémon Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!,中國大陸官方譯為「寶可夢 走吧!皮卡丘/走吧!伊布」),是一款由GAME FREAK製作,任天堂發行的任天堂Switch角色扮演遊戲。本作是基於1998年發售的《寶可夢 皮卡丘》的重製作品,也是寶可夢系列遊戲首次登陸任天堂Switch平台。
《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘》和《精靈寶可夢 Let's Go!伊布》的故事舞台設定在關都地區,擁有該地區的151種寶可夢及它們的阿蘿拉型態。玩家在遊戲中可以透過單個Joy-Con或精靈球外型的控制器「精靈球Plus」控制玩家或捕捉寶可夢,並以寶可夢對抗非玩家角色的訓練家及道館館主[2][3][4][5]。此外精靈球Plus亦可於《Pokémon GO》當作Pokémon Go Plus使用。
本作作為《寶可夢 皮卡丘》的重製作品,僅收錄了系列第一世代的151隻寶可夢與其阿羅拉地區形態、美錄坦和美錄梅塔[6]。
遊戲採用系統上向《Pokémon GO》靠攏,取消了系列正統RPG作品中可以在野外與野生寶可夢戰鬥的設定,將僅可捕捉野生的寶可夢,並只能與訓練家進行戰鬥;此外遊戲將可以與《Pokémon GO》聯動,玩家可以將《Pokémon GO》中的第一世代寶可夢傳送到本作中[7]。遊戲另外推出名為「精靈球Plus」的控制器,除了可以控制遊戲,也能作為掛飾,或將遊戲中的寶可夢傳到該控制器中,進行培育[8]。
玩家只需要一個Joy-Con就能進行遊戲,並支援兩名玩家一同遊玩,在雙玩家模式時,玩家的戰鬥將對變成雙打對戰,捕捉時也會各投擲一的精靈球,捕捉寶可夢的機率會翻倍[來源請求]。
依據版本不同,玩家的初始寶可夢可能是皮卡丘或伊布,在畫面處於第三人稱鳥瞰視角時,它將會位在玩家的肩膀或頭上,這個機制類似於《寶可夢 皮卡丘》中首次引進的步行寶可夢機制[2]。當玩家靠近隱藏道具時,玩家的搭檔寶可夢會擺動它的尾巴,也可以透過換裝功能來裝飾寶可夢的外觀。玩家還可以像《寶可夢 心金/魂銀》一樣選擇一個寶可夢當作自己的夥伴,讓它們跟隨自己[9],如果選擇的寶可夢的體型比較大,那麼玩家將會像《寶可夢 X/Y》中的設計一樣騎乘寶可夢。
如同《寶可夢 皮卡丘》,玩家的初始寶可夢無法進化,不過玩家捕獲的其他同種類寶可夢可以進化。寶可夢蛋的機制不會出現在遊戲中[10]。在本作中,玩家可以通過中文輸入法為自己的角色以及捕捉到的寶可夢取名,這是系列首次支援繁體和簡體中文輸入,也是任天堂Switch上首款帶有中文輸入法的遊戲。
《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》裡一個和主系列遊戲很大的不同是,除非遇上特別情況,遊戲中的野生寶可夢無法對戰,必須透過與寶可夢交流來捕捉它們,捕捉它們後可以獲得經驗值[11]。
美錄坦和美錄梅塔也出現在手機遊戲《Pokémon GO》中與動畫《太陽&月亮》中的阿羅拉地區。
本作在全球上市後,首週累積銷量即突破了300萬[24],刷新當時任天堂Switch遊戲首周銷量紀錄。日本首週銷售約為66萬套。
截至2022年12月底,《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》在全球銷量已達到了1507萬套[25]。
2024年4月8日,中國國家新聞出版署更新2024年4月進口網路遊戲審批資訊,其中官方譯名為《寶可夢 走吧!伊布》通過了審批獲得發行版號,而一同送審的《寶可夢 走吧!皮卡丘》並未過審。[34]《皮卡丘》版直到同年6月才過審獲得發行版號。[35]
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