秀策數代表了一名圍棋玩家與本因坊秀策之間的「距離」,以圍棋對弈者的數量作為「距離」單位。 計算方法 本因坊秀策本身的秀策數 = 0 其他的圍棋玩家的秀策數 = 1 + 曾經與其對弈的人之中擁有最小的秀策數者的秀策數(若有) 其他(完全沒有與有限秀策數擁有者對弈的)圍棋玩家的秀策數 = ∞ 例子 玩家A曾經與本因坊秀策對弈,其秀策數就是 1 + 0 = 1 玩家B(對弈前秀策數 = ∞)在與玩家A(對弈前秀策數 = 1)對弈之後,玩家B的秀策數將會變成 1 + 1 = 2;而玩家A的秀策數將會不受影響 在此設有玩家C(對弈前秀策數 = 45)、玩家D(對弈前秀策數 = 9)、玩家E(對弈前秀策數 = ∞),三者事前沒有互相對弈 若果玩家C與玩家D對弈,玩家C的秀策數將會變成 1 + 9 = 10;而玩家D的秀策數將會不受影響 若果玩家D與玩家E對弈,玩家D的秀策數將會不受影響;而玩家E的秀策數將會變成 1 + 9 = 10 若果玩家C與玩家E對弈,玩家C的秀策數將會不受影響;而玩家E的秀策數將會變成 1 + 45 = 46 結論:當兩名玩家對弈,秀策數較小者的秀策數不受影響,秀策數較大者的秀策數將會變成 1 + 秀策數較小者的秀策數。 參見 六度分隔理論 分散式社群網路 外部連結 Sensei's Library: Shusaku Number (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(英語) 這是一篇與圍棋、象棋或西洋棋等棋盤遊戲相關的小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。閱論編 Wikiwand - on Seamless Wikipedia browsing. On steroids.