在電腦科學中,物件(英語:object,中國大陸譯作對象)是一個記憶體位址,其中擁有值,這個位址可能有識別碼指向此處。物件可以是一個變數,一個資料結構,或是一個函式。是物件導向(Object Oriented)中的術語,既表示客觀世界問題空間(Namespace)中的某個具體的事物,又表示軟體系統解空間中的基本元素。
在軟體系統中,對象具有唯一的識別碼,對象包括屬性(Properties)和方法(Methods),屬性就是需要記憶的資訊,方法就是對象能夠提供的服務。在物件導向(Object Oriented)的軟體中,對象(Object)是某一個類(Class)的實例(Instance)。
參考文獻
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