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魔獸爭霸III遊戲模組 来自维基百科,自由的百科全书
《澄海3C》是一個關於《魔獸爭霸3:冰封王座》的角色扮演對戰地圖,是中國早期在魔獸上流行的多人對戰地圖之一,由於其無需玩家照顧生產而能專心於對戰中,在中國國內曾風靡一時。隨著越來越多的玩家流失,大多轉戰DotA,這一地圖現已沒落。
在初期是由一位叫「架勢」的人所編寫的。遊戲名字包含「澄海」是因為他是澄海人,同時「架勢」這個詞是潮汕話。[2]3C是英語單詞3corridors的縮寫,意思是三條走廊,三個通道。[3]在發展到版本「測試10修正2」時,其用於開發的電腦發生故障且其本人沒進行維修,因此所有源碼資料均丟失,開發中斷。
由於缺少對遊戲代碼的了解,後期曾有人基於其以前所製作的地圖進行角色,技能或道具的修改,但一些控制或觸發程序並沒有太大的變化。[來源請求]
後期由一位游久網的用戶「ShadowFang」(影子方/影子房)在基於原有地圖的特點和原作者「架勢」提供的資料下,重新仿製出該地圖,但與原地圖仍有差異,如地形的細節,和技能系統的差異等。[來源請求]
之後該地圖由「ShadowFang」,「善良の死神」(善良的死神)等人維護和開發[1][註 1],但遊戲系統的體系基本確定,主要為遊戲道具和人物設定的參數調整以保證遊戲的平衡性和趣味性的。
本地圖為長方形地圖,主戰場為兩端各有大片空地和分為上,中,下三條連通兩段空地的大路,以地圖中線為界,分為「光明力量」的陣地和「黑暗力量」的陣地,一般情況先,面向地圖,左手為光明,右手為黑暗。每邊空地都有一個大型的主基地(光明為「永恆之樹」,黑暗為「黑色城堡」),用於購買道具,僱傭兵或科技的商店和恢復英雄生命值與魔法值的噴泉,靠近空地的道路後端至空地內都有屬於陣地方的自動防禦,在道路中央有少量道具商店。
陣地各有一名電腦玩家負責陣地的防禦控制(只負責受敵攻擊的還擊和維修),普通兵的生產與派遣進攻和基本科技的提升(為防禦建築的等級提升,但速度較慢),玩家唯一做的就是挑選英雄,並操作英雄消滅敵方士兵、防禦建築與玩家英雄。擊殺敵方單位可獲得獎金用於購買道具,屬性點,僱傭兵,和增購英雄。 己方英雄被擊殺的話,若有攜帶道具「復活十字架」,可立即原地復活,但生命值較低,一般能被操作較好的玩家及時逃生。若未攜帶「復活十字架」或消耗殆盡,則會被傳送回己方基地中等待覆活,也可以消耗獎金立即復活(只有50%生命值與魔法值)。
本遊戲的目標,就是最先摧毀敵方的主基地為勝,勝出後,視角會切換到被拆除的主基地位置,並有30~90秒(依據版本以定,一般為30秒)暫停用於玩家交流,之後遊戲結束。
除外,在戰場周圍,有各種特殊入口通向地圖其他位置,多數有極難消滅的敵對單位的封閉空間,擊敗它們能獲得主戰場稀有的道具,並有出口能回到主戰場上,也有版本為隨機獎賞功能,可能會得到昂貴的道具或無視「復活十字架」的立即死亡等。
在遊戲開始前,由發起遊戲玩家確認遊戲規則的設置,之後挑選英雄,在初始時,只能挑選所代表的勢力的英雄(即光明力量只能選光明力量可選的英雄,黑暗力量只能選黑暗力量的),確定遊戲規則的玩家選擇了勢力交換的則反之。在之後的戰鬥中,玩家可以購買不同的英雄道具而能挑選敵方勢力所能選的英雄。
英雄可以通過殺敵獲得經驗,經驗值達到一定級別就可自動升級並獲得技能點,封頂60級和獲得33點技能點,3個基本技能或效果各可獲10點,一個普通絕招可獲2點,一個絕招可獲1點,,可以消耗技能點換取或升級技能但會扣除一定的基本屬性值。
雖然會受版本不同的影響,但大部分情況,可使用的英雄如下:
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