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2008年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《戰地風雲:惡名昭彰》(英語:Battlefield: Bad Company,中國大陸譯作「戰地:叛逆連隊」) 是EA DICE製作、美商藝電發布的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲發行Xbox 360、PlayStation 3兩個版本,於2008年6月23日在北美地區上市,6月26日在西歐地區上市。[2]在《戰地風雲2》上市後不久,官方就提到了戰地風雲新作的計劃,[3]而《戰地風雲:惡名昭彰》也在數月後正式公布。[4]《戰地風雲:惡名昭彰》的直接續作《戰地風雲:惡名昭彰2》已經在2010年登陸PlayStation 3、Xbox 360以及PC平台。
在《戰地風雲:惡名昭彰》中,玩家將加入美國與俄羅斯之間發生的一場虛擬現代戰爭。不同於以往的戰地風雲系列作品,遊戲加入了單人劇情模式。玩家將扮演美軍的角色,與俄羅斯軍隊、中東聯盟軍(MEC)以及Legionnaire僱傭軍在東歐、中東等地作戰。
《戰地風雲:惡名昭彰》是第一款使用EA DICE自主研發的寒霜1.0引擎的遊戲,該引擎以支援環境破壞效果為特色。在遊戲中,除了建築骨架、天線等少數物件,其它物體都可以被載具或炸藥摧毀。
遊戲的大環境背景設定在21世紀初,美俄關係高度緊張,甚至在他們的盟國間已經爆發了零星的衝突。
故事圍繞B連的一個4人小分隊展開。「B連」(B-Company)是美軍「222營」的特殊連隊,裡面的人幾乎全是因嚴重違紀而被轉調來的。由於美軍認為這些人「價值不大」,所以常在派遣特種部隊之前,先將他們派入某戰場參戰或擔任「救火隊」,導致該連極高的傷亡率。「B連」也因而被稱為「Bad Company」(惡名昭彰)。
剛剛加入B連的馬羅威正準備執行他的第一次任務。在遊戲中第一場交火結束後,小隊成員史威瓦特無意在一名死亡的Legionnaires僱傭兵身邊發現了一些金塊。史威瓦特向大家介紹,僱傭兵一向以「要行動,不要言詞」為座右銘,由冷酷殘忍的The Legionnaire領導,是當今世界最可怕的武裝力量之一。當史威瓦特講到Legionnaires僱傭兵擁有的豐厚報酬後,哈格迫不及待地在屍體上翻找,又尋得了一塊小金條。接下來的戰鬥中,他們發現有一些Legionnaires僱傭兵在為一輛卡車裝載金塊,而後卡車駛向中立國「Serdaristan」境內。中士下令回撤,但哈格受黃金的誘惑已無法自制,抓起自己的霰彈槍,單槍匹馬侵入了中立國。
其他小隊成員在哈格惹出更多麻煩前設法追上了他。中士威脅哈格要將其送入軍事法庭,而此時通訊協調員與中士取得了聯繫,對他們的行為進行了斥責,表示要將他們全部送入軍事法庭並延長他們的服役期。絕望的中士與小隊商量,與其坐以待斃不如繼續追趕運金卡車。正當他們到達碼頭,發現一艘滿載黃金的運輸船時,美軍再次聯繫上他們,要求他們投降。但小隊與美軍協商後達成協定,小隊將脫離美軍組織,對Serdaristan中立國進行偵查,而小隊完成任務後美軍不會再追究他們的責任。美軍稱有跡象表明Serdaristan中立國在暗中與敵人勾結,命令小隊追捕中立國領導人Zavomir Serdar。在小隊前進途中,Serdaristan軍隊打下了一架美軍黑鷹直升機,正式成為戰爭國。最終小隊進入Serdar住地見到了Serdar,不料,Legionnaires僱傭兵也殺了過來,揚言要報復Serdar。與美軍失去聯繫的小隊只好與Serdar一道搭乘Mi-24直升機逃離。
經過很長一段的飛行後,飛機被一架Ka-52打了下來,落在俄羅斯境內。馬羅威在通訊協調員的指引下與小隊會合,並解救了被Legionnaires挾持的Serdar。小隊按Serdar的要求將其留在了一個荒島上,然後乘船到了裏海的Sadiz城。在這裡,他們又見到了載有黃金的運輸船,同時得知美軍也正在蓄謀進攻奪取那些金子。B連為了取得競爭優勢,炸掉了兩座橋,最終先於美軍趕到金庫。不過很快,Legionnaires的總指揮Legionnaire就駕駛著Ka-52趕來,B連只好與飛機對決。等幹掉飛機後,他們卻發現美軍已趕到金庫並開始裝金塊了。垂頭喪氣的B連只好借勢歸隊,協助美軍運回戰利品。
遊戲結束時鏡頭切換到了炸毀的Ka-52處,The Legionnaire從殘骸中爬出來,看起來沒有受重傷,又露出猙獰猥褻的笑容。
多人遊戲支援最多24人同時線上對戰。
在發布之初,遊戲只支援奪金模式(Gold Rush),有Harvest Day、Over and Out、End of the Line、Ascension、Valley Run、Deconstruction、Oasis、Final Ignition八張地圖。玩家分為攻方和守方。攻方需要在有限的兵力值減為零之前摧毀守方3到5個有重裝甲保護的藏金點。這些藏金點需要玩家用手中的槍至破壞。玩家也可以選擇安裝定時炸彈,但是敵人可以拆除定時炸彈。[9]
在玩家的強烈要求下,DICE在2008年8月7日發布了免費的征服模式地圖包。[10]地圖包提供了Ascension、End of the Line、Oasis、Harvest Day四張地圖的征服模式版本。征服模式與傳統的戰地風雲系列遊戲相同,將玩家分成兩隊,相互之間需要殺敵並占領地圖上的據點。玩家可以在己方據點處重生,占領據點多的一方可以令另一方的重生次數減少,占領全部據點則直接判定勝利。
同年10月末,官方發布了第二個免費地圖包,四幅地圖,Acta non Verba、Ghost Town、Par for the Course、Crossing Over,則取材於單機遊戲地圖。
玩家可以在五個兵種中選擇:突擊兵(Assault)裝備步槍參與各種正面攻擊,爆破兵(Demolition)負責對付裝甲載具,偵察兵(Recon)配備狙擊步槍進行偵查活動,特種兵(Specialist)裝備衝鋒鎗和C4炸藥深入敵後偷襲,支援兵(Support)擁有輕機槍提供火力壓制和醫療、維修服務。每個兵種都有數種不同的主武器供玩家選擇,另外玩家最多可攜帶三個附屬裝備以及戰鬥刀。用刀擊殺敵人可以獲得對方的狗牌項鍊,獲得的分數也更多。[11]
遊戲為連線對戰設計了25個軍階,名稱均來自真實的美國陸軍軍階。每一局遊戲玩家一般可獲得50-650分,而最高軍階需要37000分。玩家在升級時可以獲得解鎖點用來獲取10款解鎖武器。
有5款武器需要達到最高軍階才可以解鎖,但是購買「金版」的玩家可以直接解鎖。另有5款武器的解鎖方式比較特殊,官方稱之為「Find All Five」計劃。[12]解鎖方法包括預定遊戲、訂閱戰地風雲新聞、去官方網站檢視自己的遊戲等級、下載試玩版、註冊戰地風雲老兵。
遊戲中有各種獎盃(Trophies)、獎牌(Patches)、獎章(Wildcards)獎勵給玩家。獎盃需要玩家在一局內達到特定目標,每個玩家可以獲取多次;獎牌分為金、銀、銅三種,沒中都需要玩家拿到一定數量的特定的獎盃,再完成一個特定的目標,每個玩家只能刷新自己的獎牌,不能重複領取;獎章則需要玩 家做一些有意思但較難完成的任務。除了遊戲內建的獎勵系統,玩家完成一些簡單的任務還可以獲得Xbox 360上的成就,或是PlayStation 3上的獎盃。
使用寒霜1.0引擎的《戰地風雲:惡名昭彰》中,有92%的環境物體可以被破壞。[13]這些物體包括建築物(除了框架和地板)、植被(樹幹、草皮、灌木)、載具、人物、一部分地面等。不過為了遊戲的正常進行,仍有一些關鍵建築無法被摧毀,防止一馬平川、無地可攻的局面出現。另外,遊戲支援動態環境光影,可以實時改變投影的方位。[14]
載具方面,遊戲中有坦克、步兵裝甲車、越野車、武裝直升機、快艇和單兵移動的「高爾夫球車」可供選擇。單人遊戲中還出現了運輸直升機、戰鬥直升機。受戰鬥規模的限制,遊戲中沒有噴氣式戰機。
《戰地風雲:惡名昭彰》使用的寒霜1.0引擎應用了EA DICE自主研發的高動態聲音彩現(HDR Audio)技術,來協調處理遊戲中各種聲音的關係。與高動態光照彩現技術類似,該技術可以在爆炸、開槍等出現大音量聲音的情況下降低音樂、發動機等環境音效的音量,從而突出前者音量之巨。[15]
瑞典SAAB集團的子公司AerotechTelub,在2004年時曾採用DICE前一代的Refractor 2引擎技術為瑞典國防部製作了軍事模擬指揮訓練系統,三方的關係良好。故DICE是少數或是唯一可以獲得瑞典國防部支援,並實際以瑞典軍方主力坦克、自走砲、重型榴彈砲、SAAB戰機這類武裝載具及各式軍用槍枝、火炮進行音效錄製的遊戲工作室。[16][17]《戰地風雲:惡名昭彰》即是戰地風雲系列第一款與瑞典軍方合作錄製音效的遊戲。
整體而言,《戰地風雲:惡名昭彰》獲得了較積極的評價。GameSpy給了4.5/5分,對《戰地風雲:惡名昭彰》精彩的多人遊戲部分、豐富的武器載具以及環境破壞效果給予了肯定。[19]IGN指出了遊戲中單人劇情的設定問題和沒有co-op模式的缺憾,但仍給到了8.6/10分。[20]1UP給了遊戲B級(約合7.5/10分),抱怨AI存在的漏洞太多。[21]
《戰地風雲:惡名昭彰》在上市後一個月內獲得了160萬份的銷量。[22]
2009年2月5日,美商藝電宣布了續作《戰地風雲:惡名昭彰2》的開發專案。遊戲將發布Xbox 360、PlayStation 3、Windows版,在2010年3月2日上市。
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