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美國微軟公司開發的作業系統 来自维基百科,自由的百科全书
Microsoft Windows,或稱Windows作業系統[5](可譯視窗作業系統)[6],是微軟以圖形使用者介面為主推出的一系列專有商業軟體作業系統。它於1985年問世,起初為運行於MS-DOS之下的桌面環境[7],其後續版本逐漸發展成為主要為個人電腦和伺服器使用者設計的作業系統,並最終獲得了世界個人電腦作業系統的壟斷地位[8]。此作業系統可以在幾種不同類型的平台上執行,如個人電腦(PC)、移動裝置、伺服器(Server)和嵌入式系統等等,其中在個人電腦的領域套用內最為普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有關未來發展趨勢的會議上,副董事長Avneesh Saxena宣布Windows擁有終端作業系統大約70%的市場份額[9]。
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開發者 | 微軟 |
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程式語言 | [1] |
作業系統家族 | Microsoft Windows |
運作狀態 | 運作中 |
原始碼模式 | 專有軟體/共享原始碼 |
首次發布 | Windows 1.0 (1985年11月20日 ) |
目前版本 |
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市場取向 |
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支援的語言 | 多語言(138種)[3] |
更新方式 | |
軟體套件管理系統 | Windows Installer(.msi, .msix, .msp) Microsoft Store(.appx, appxbundle)[4] Windows程式包管理器 |
支援平台 | 某些舊版本:16位元x86,DEC Alpha,MIPS,PowerPC,Itanium |
核心類別 |
|
預設使用者介面 | Windows shell |
許可證 | 專有商業軟體 |
官方網站 | windows |
微軟於1985年11月20日推出了名為Microsoft Windows的作業系統,作為MS-DOS的圖形作業系統外殼,以回應對圖形使用者介面(GUI)的日益增長的興趣。Microsoft Windows以超過90%的市場份額占領了全球個人電腦市場,超過了1984年推出的MacOS。蘋果公司開始將Windows視作對產品進行GUI開發的創新的不公平侵犯。例如麗莎(Lisa)和麥金塔(Macintosh)(最終於1993年在法院和解下獲得微軟的支援)。在PC上,Windows仍然是最受歡迎的作業系統。然而,由於Android智慧型手機的銷量大幅增長,微軟在2014年承認其將整個作業系統市場的絕大部份輸給了Android[10]。2014年,出售的Windows裝置數量不到出售的Android裝置的25%。但是,這種比較可能並不完全相關,因為這兩個作業系統通常針對不同的平台。儘管如此,用於Windows的伺服器使用數量(與競爭對手相當)仍顯示出三分之一的市場份額,與終端使用者使用的相似。
截至2023年11月,用於個人電腦、平板電腦、智慧型手機和嵌入式裝置的最新版本是Windows 11,版本23H2[11]。用於伺服器計算機的最新版本是Windows Server 2022,版本21H2。Windows的特殊版本也可以在Xbox影片遊戲機上運行。
名稱 | 最新版本 | 正式發售日期 | 開發代號 | 停止支援時間[12] | |
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主流 | 擴充 | ||||
Windows 1.0 | 1.01 | 1985年11月20日 | Interface Manager | 2001年12月31日 | |
Windows 2.0 | 2.03 | 1987年12月9日 | 不適用 | 2001年12月31日 | |
Windows 2.1 | 2.11 | 1988年5月27日 | 不適用 | 2001年12月31日 | |
Windows 3.0 | 3.0 | 1990年5月22日 | 不適用 | 2001年12月31日 | |
Windows 3.1 | 3.1 | 1992年4月6日 | Janus | 2001年12月31日 | |
Windows For Workgroups 3.1 | 3.1 | 1992年10月 | Winball、Sparta | 2001年12月31日 | |
Windows NT 3.1 | NT 3.1.528 | 1993年7月27日 | Razzle | 2001年12月31日 | |
Windows For Workgroups 3.11 | 3.11.300 | 1993年8月11日 | Snowball | 2001年12月31日 | |
Windows 3.2 | 3.2.153 | 1993年11月22日 | 不適用 | 2001年12月31日 | |
Windows NT 3.5 | NT 3.5.807 | 1994年9月21日 | Daytona | 2001年12月31日 | |
Windows NT 3.51 | NT 3.51.1057 | 1995年5月30日 | Tukwila | 2001年12月31日 | |
Windows 95 | 4.0.950 | 1995年8月24日 | Chicago、4.0 | 2000年12月31日 | 2001年12月31日 |
Windows NT 4.0 | NT 4.0.1381 | 1996年7月31日 | Cairo | 2002年6月30日 | 2004年6月30日 |
Windows 98 | 4.10.1998 | 1998年6月25日 | Memphis、97、4.1 | 2002年6月30日 | 2006年7月11日 |
Windows 98 SE | 4.10.2222 | 1999年5月5日 | 不適用 | 2002年6月30日 | 2006年7月11日 |
Windows 2000 | NT 5.0.2195 | 2000年2月17日 | NT 5.0 | 2005年6月30日 | 2010年7月13日 |
Windows Me | 4.90.3000 | 2000年9月14日 | Millennium、4.9 | 2003年12月31日 | 2006年7月11日 |
Windows XP | NT 5.1.2600 | 2001年10月25日 | Whistler | 2009年4月14日 | 2014年4月8日 |
Windows XP 64-bit Edition | NT 5.2.3790 | 2003年3月28日 | 不適用 | 2009年4月14日 | 2014年4月8日 |
Windows Server 2003 | NT 5.2.3790 | 2003年4月24日 | Whistler Server、
Windows .NET Server |
2010年7月13日 | 2015年7月14日 |
Windows XP Professional x64 Edition | NT 5.2.3790 | 2005年4月25日 | 不適用 | 2009年4月14日 | 2014年4月8日 |
Windows Fundamentals for Legacy PCs | NT 5.1.2600 | 2006年7月8日 | Eiger、Mönch | 2009年4月14日 | 2014年4月8日 |
Windows Vista | NT 6.0.6003 | 2007年1月30日 | Longhorn | 2012年4月10日 | 2017年4月11日 |
Windows Home Server | NT 5.2.4500 | 2007年11月4日 | Quattro | 2013年1月8日 | |
Windows Server 2008 | NT 6.0.6003 | 2008年2月27日 | Longhorn Server | 2015年1月13日 | 2020年1月14日 |
Windows 7 | NT 6.1.7601 | 2009年10月22日 | Windows 7 | 2015年1月13日 | 2020年1月14日 |
Windows Server 2008 R2 | NT 6.1.7601 | 2009年10月22日 | 不適用 | 2015年1月13日 | 2020年1月14日 |
Windows Home Server 2011 | NT 6.1.8400 | 2011年4月6日 | Vail | 2016年4月12日 | |
Windows Server 2012 | NT 6.2.9200 | 2012年9月4日 | Server 8 | 2018年10月9日 | 2023年1月9日 |
Windows 8 | NT 6.2.9200 | 2012年10月26日 | 不適用 | 2016年1月12日 | |
Windows 8.1 | NT 6.3.9600 | 2013年10月17日 | Blue | 2018年1月9日 | 2023年1月10日 |
Windows Server 2012 R2 | NT 6.3.9600 | 2013年10月18日 | Server Blue | 2018年10月9日 | 2023年1月10日 |
Windows 10 | NT 10.0.19044 | 2015年7月29日 | Threshold、
Redstone、Vibranium |
2025年10月14日 (不含LTSB/LTSC) | |
Windows Server 2016 | NT 10.0.14393 | 2016年10月12日 | Redstone | 2022年1月11日 | 2027年1月12日 |
Windows Server 2019 | NT 10.0.17763 | 2018年10月2日 | Redstone | 2024年1月9日 | 2029年1月9日 |
Windows Server 2022 | NT 10.0.20348 | 2021年8月18日 | Iron | 2026年10月13日 | 2031年10月14日 |
Windows 11 | NT 10.0.22000 | 2021年10月5日 | Sun Valley | 2025年11月11日 |
功能特點 | MS-DOS | Windows 3.1 | Windows 95 | Windows 98 / ME |
Windows NT 3.1 - 4.0 | Windows 2000 | Windows XP | Windows 2003 | Windows Vista | Windows 7 | Windows 8 / 8.1 |
Windows 10 | Windows 11 |
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GUI | 無 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Luna介面 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有 | 有[註 1] | 有[註 2] | 有[註 3] | 無 | 無 | 無 |
Windows Aero或桌面視窗管理員 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有[註 4] | 有 | 有[註 5] | 有[註 6] | 有[註 7] |
Windows Flip 3D | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有 | 有 | 無 | 無 | 無 |
Metro UI | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有 | 有 | 有 |
支援MS-DOS軟體 | 有 | 有 | 有 | 有 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 |
支援Microsoft Store應用程式 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有 | 有 | 有 |
內建驅動程式數 | ? | ? | 1,000+ | 3,000+ | ? | ? | 10,000+ | ? | 28,000+ | ? | ? | ? | ? |
支援64位元 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 僅支援64位元 |
系統核心 | MS-DOS | MS-DOS | MS-DOS | MS-DOS | NT 3.1/3.5/3.51/4.0 | NT 5.0 | NT 5.1 | NT 5.2 | NT 6.0 | NT 6.1 | NT 6.2 / 6.3 | NT 10.0 | NT 10.0 |
Windows標誌歷史 | |
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標誌 | 說明 |
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1985年至1992年在Windows 1.0、Windows 2.0和Windows 3.0使用。 |
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1992年至2001年在Windows 3.1至Windows 2000/Windows ME使用。 |
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2001年至2012年在Windows XP、Windows Vista和Windows 7上使用。 |
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2012年至2021年在Windows 8、Windows 8.1和Windows 10上使用。 |
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2021年使用至今的Windows標誌,在Windows 11,Windows 365上使用。此標誌反顯得與初代版本有幾分相似。 |
Windows可以指微軟公司的某一個或全部作業系統產品,這些產品可以大致被分為以下幾類:
早期版本的Windows通常被看作僅僅是執行於MS-DOS系統中的一個圖形使用者介面,不是作業系統,主要因為它們在MS-DOS上執行並且把它用作檔案系統服務。[13]不過,即使最早的Windows也已經具有了許多典型的作業系統的功能,包括擁有自己的執行檔格式以及提供自己的裝置驅動程式(計時器、圖形、印表機、滑鼠、鍵盤以及音效卡)。與MS-DOS不同,通過協同運作式多工,Windows允許使用者同時執行多個圖形應用程式。Windows還實現了一個設計精良的、基於記憶體分段的軟體虛擬記憶體方案,使其能夠執行大於實體記憶體的應用程式。程式碼段和資源在主記憶體不足的時候進行交換,並且當一個應用程式釋放處理器控制時,特別是等待使用者輸入的時候,資料段會被移入主記憶體。
16位元版本的Windows包括Windows 1.0、Windows 2.0及最後版本Windows 3.x。
Windows 1.0發布於1985年11月[14],在當時欲與蘋果公司的作業系統競爭,但收效勝微。它並不是一個完整的作業系統,而是MS-DOS系統的延伸。Windows 1.0發布時即附帶了包含小算盤、行事曆、卡片檔案、剪貼簿檢視器、時鐘、控制台、記事本、小畫家、黑白棋和小作家等一系列組件。在Windows 1.0中尚不支援視窗的疊放,彼時所有視窗只能緊密相連,只有諸如對話方塊等部件可以疊在其他視窗之上。當時微軟還一同發售了包含C語言開發環境的Windows開發媒體櫃。[15]
Windows 2.0發布於1987年12月,相比於上一代更受歡迎。它對使用者介面和主記憶體管理等功能進行了多項改進。[16]在Windows 2.03中視窗首度允許疊放,而這一改動也招來了蘋果公司侵害其智慧財產權的訴訟[17][18]。Windows 2.0中還引入了更複雜的快速鍵和對擴充記憶體的支援。除了完整的Windows外,有時也會有一些公司將自己的程式與僅執行時版的Windows整合在一起,使使用者無需安裝Windows就可以在MS-DOS上使用他們的程式。
Windows 3.0發布於1990年,極大地改進了外觀設計,還增加了虛擬記憶體和VxD功能。Windows 3.0中,套用可以執行在保護模式下,訪問高達幾兆的主記憶體而無需參與對虛擬記憶體的管理。Windows 3.0是微軟首部取得廣泛商業成功的產品,在首銷的六個月中便賣出了兩百多萬份[19][20]。
Windows 3.1發布於1992年3月1日。1993年8月,Windows for Workgroups 3.11發布,這是一個支援對等網路的特殊版本。
Windows 3.2發布於1994年,是Windows 3.1中文版的更新版本,僅提供簡體中文版。[21][22]它主要修復與漢語複雜的寫作系統相關的問題。[23]
Windows 9x是Windows 95、Windows 98、Windows Me等以Windows 95核心作為參考的微軟作業系統通稱,與Windows NT分離於兩個開發路線。它是一種多工圖形方式的作業系統。
Windows 9x仍然需要依賴16位元的DOS基層程式才能執行,不算是真正意義上的32位元作業系統,由於使用DOS程式碼,架構也與16位元DOS一樣,核心屬於單核心,但也引入了部份32位元作業系統的特性,具有一定的32位元的處理能力。Windows 9x可視為微軟將MS-DOS作業系統與早期Windows圖形使用者介面整合出售。
Windows 95在1995年8月24日正式發布,作為繼Windows 3.x後的下一代消費級Windows。儘管仍然以MS-DOS為基礎,Windows 95引入了對32位元程式、隨插即用硬體、搶占式多工處理、長檔名等功能的支援,並提供更高的穩定性。與此同時,Windows 95引入了全新的、對象化的使用者介面設計,用「開始」清單、工作列、Windows檔案總管等全新組件取代了之前的程式管理器。Windows 95是微軟歷史上的一次巨大商業成功。CNET的Ina Fried評價道:「當Windows 95終於在2001年走下市場時,它已然牢牢地釘在了全世界的電腦上。」[24]此外,微軟的網頁瀏覽器Internet Explorer首度與Windows捆綁發行。[25]
Windows 98隨後於1998年6月25日發布,引入了Windows Driver Model、USB通用裝置、ACPI、休眠、多監視器等功能和硬體的支援。Internet Explorer 4還通過活動桌面和Windows桌面更新整合到了Windows 98。1999年5月,Windows 98的更新版本Windows 98 SE(Second Edition,第二版)發布。Windows 98 SE包括Internet Explorer 5.0和Windows Media Player 6.2以及其他升級。
Windows Me(Millennium Edition)發布於2000年9月14日,它是最後一代基於DOS的Windows。Windows Me借鑑了Windows 2000的外觀,啟動速度較前幾代都更快(代價是失去了訪問真實模式DOS環境的能力,及一些舊程式的相容性)[26],增強了多媒體功能(包括 Windows Media Player 7、Windows Movie Maker和用於從掃描器和數位相機檢索圖像的Windows Image Acquisition框架)並新增了諸如系統檔案保護、系統恢復以及家庭網路工具等功能[27]。不過,Windows Me的執行速度和不穩定性,硬體相容性問題以及取消對真實模式DOS的支援而廣受詬病,《個人電腦世界》雜誌認為Windows Me是微軟歷史上最糟糕的一代系統,也是有史以來第四差的科技產品。[28]Windows Me 也經常被戲稱為 Windows Mistake Edition。
不同於依然需要DOS基層程式的混合16/32位元的Windows 9x,Windows NT系列採用的是重新設計的Windows NT核心,屬於混合式核心。最早僅支援純32位元,後期加入了對64位元的支援。
32位元Windows NT系統包括:[註 8]
64位元Windows NT系統,分為支援於IA-64架構和x64架構的兩種不同版本。在歷史上微軟曾對兩種不同的64位元架構提供支援,其一是英特爾公司和惠普公司聯合開發具有革新化的Itanium家族架構,或稱之為IA-64;和AMD公司開發的演進化的x86-64架構。由於兩種架構的核心設計思想不同,因此兩種架構的作業系統和應用軟體不具有互通性,但都對傳統的IA-32架構的軟體一定程度上提供支援。微軟在發布Windows Server 2012 R2前放棄了對Itanium架構的支援。因此現在微軟的64位元產品指的單單是x86-64架構,而在微軟的詞彙中稱為x64。
支援Itanium家族架構的微軟Windows產品有:
支援x64架構的Windows產品有:
下面以以發布時間為線索介紹。
1988年11月,一支新組建的微軟團隊(包括前DEC開發人員戴夫·卡特勒和馬克·洛考夫斯基)開始開發IBM和微軟的OS/2作業系統的改進版本「NT OS/2」。NT OS/2旨在設計為一個安全的、多使用者的,支援POSIX、模組化的、可移植核心支援多種處理器架構的作業系統。然而,在Windows 3.0的成功後,團隊決定重新著手開發稱為Win32的Windows API的擴充32位元介面,而不是OS/2的介面。Win32保持了與Windows API相似的結構(允許現有的Windows應用程式輕鬆移植到其他平台),又支援NT核心的功能。在徵得微軟同意後,這樣的開發繼續了下去,直到Windows NT誕生。但是,IBM反對這些更改,並最終獨自繼續開發OS/2。[29][30]
Windows NT首度基於混合核心執行。
初代的NT系統被命名為Windows NT 3.1(以和Windows 3.1相聯絡),於1993年7月發布,有用於工作站和伺服器的版本。
Windows NT 3.5在1994年9月發布,專注於效能改進和對Novell的NetWare的支援。Windows NT 3.51在1995年5月發布,包括對PowerPC體系結構的額外改進和支援。Windows NT 4.0在1996年6月發布,向NT系列帶來了Windows 95的使用者介面設計。2000年2月17日,Windows 2000發布,自此之後NT系列不再保留「NT」的名稱。[31]
Windows NT 的下一個大版本Windows XP 於2001年10月25日正式發布。Windows XP的誕生旨在將Windows 9x的使用者引入到Windows NT中,微軟為此保證其將提供比DOS系列更好的效能和體驗。Windows XP引入了經典的使用者介面設計 Luna (其中包括了新版的「開始」清單和面向任務的Windows瀏覽器)、串流傳輸的多媒體服務和Internet Explorer 6。[32]
在零售中,Windows XP分為兩個主要的版本:家用版(Home Edition)和專業版(Professional)。家用版主要面向普通客戶,而專業版面向商業客戶和專業使用者。之後也發行了媒體中心版(Media Center Edition,設計於家庭影院的電腦,擁有更強的影音功能)和平板電腦版(Tablet PC Edition,設計於可攜帶的平板電腦,支援手寫筆輸入等功能)。[33][34][35]
經歷了漫長的開發處理程序,Windows Vista在2006年11月30日發布(此時發布的是批次許可版本,零售版稍後於2007年1月30日發布)。它引入了全新的Windows Aero設計,加入了大量新技術[36],但因為效能下滑、啟動變慢等諸多原因飽受批評。
在2009年7月22日,Windows 7和Windows Server 2008 R2發行給製造商(RTM),零售版則於3個月後發布。與上一代Windows Vista大量引入新功能不同,Windows 7的升級更集中、更平緩,意圖與Windows Vista的套用和硬體完全相容[37]。Windows 7繼續改良了Windows Aero設計,並引入了多點觸控、家用群組等新功能。
Windows 8在2012年10月26日發布,它呈現出了巨大的變化,包括現代UI(Modern UI)的引入、迎合輕觸裝置的磚化設計等。這些變化中包含了對開始功能表的重新設計,在其中微軟使用了巨大的磚以方便平板電腦等裝置的輕觸,並且磚本身也可以用於快速呈現使用者需要的資訊。此外還誕生了Metro應用程式,它們與常規的套用在外觀和設計上大相逕庭。值得一提的是,Windows 8激進地將最低解析度上調至了1024×768像素[38],這使得很多小筆電無法執行Windows 8。
Windows 8.1作為Windows 8的升級版,於2013年10月17日發布,包含了功能上的一些增強。
2014年9月30日,微軟宣布將以Windows 10作為Windows的下一代作業系統,並發行技術預覽版。Windows 10在2015年7月29日正式發布,並且解決了Windows 8中使用者介面設計的缺陷。Windows 10的改變包括傳統開始功能表的回歸、全新的虛擬桌面系統,以及可以視窗化執行的Windows Store套用。Windows 10聲稱會免費提供給符合條件的Windows 7、Windows 8和Windows 8.1電腦[39]。Windows 10是微軟有史以來安全性最高的Windows,其中支援Windows Hello、指紋以及面部ID登入。Windows 10包括數位筆、平板電腦等服務,同時也是相容性最強的Windows。而Windows 10也是支援Xbox遊戲機的作業系統。 當中也加入了新的語音助理Cortana 。
2021年6月,在Windows 11公布之後,微軟更新了Windows 10的產品生命周期政策,表示Windows 10將在2025年10月14日後停止支援[40][41]。
在2021年6月24日的直播中,微軟宣布了將以Windows 11作為Windows的下一代作業系統。據微軟稱,Windows 11將會被設計的更加友好和易用。Windows 11於2021年10月5日正式發布[42],並且會免費提供給符合Windows 11最低硬體需求的Windows 10使用者升級。[43]
2021年7月,微軟宣布將在8月2日推出虛擬化Windows訂閱服務「Windows 365」。它不是Microsoft Windows的獨立版本,而是一種Web服務。他被視為建立在Windows虛擬桌面之上的Windows 10和Windows 11。Windows 365可以跨平台使用,因此Apple和Android以及任何帶有網路瀏覽器的作業系統使用者都可以使用Windows 365[44][45][46][47][48][49]。
微軟針對行動產品而開發的精簡行動裝置作業系統包括Windows Mobile、Windows Phone和Windows 10 Mobile。
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Windows之起源,可追溯到多年前全錄公司所進行的研發工作。1970年,美國全錄公司成立了著名的研究機構帕羅奧多研究中心,主要從事區域網路、雷射印表機、圖形使用者介面和物件導向技術的研究。全錄於1981年宣布推出世界上第一個商用的圖形使用者介面系統「Star 8010」工作站。但技術並未得到大眾的重視,也沒有協助商業化的套用。
這時蘋果電腦的創始人之一的史蒂夫·賈伯斯在參觀全錄公司的帕羅奧多研究中心後認識到圖形使用者介面的重要性以及廣闊的市場前景,便開始著手進行自己的圖形使用者介面系統研發工作。之後在1983年研發出第一個圖形使用者介面系統Lisa OS。不久,蘋果電腦又推出第二個圖形使用者介面系統System Software(現稱macOS),成為世界上第一個成功的商用圖形使用者介面系統。蘋果電腦在開發Macintosh時基於市場戰略上的考慮,故意開發了只能在蘋果電腦上作運作的圖形使用者介面系統,但當時因為Intel x86微處理器晶片的IBM相容電腦已漸露頭角,因此就給了微軟公司所開發的Windows生存空間和市場。
微軟公司亦已經意識到建立業界標準的重要性,所以在1983年春季就宣布開始研究開發Windows,希望它能夠成為基於Intel x86微處理晶片電腦上的標準圖形使用者介面作業系統。它在1985年和1987年分別推出Windows 1.01和Windows 2.03。但是當時硬體和DOS作業系統的限制,這兩個版本並沒有取得很大的成功。此後,Microsoft對Windows的唯讀記憶體管理、圖形使用者介面做了重大改進,使圖形使用者介面更加美觀並支援虛擬記憶體功能。此一突破性的由來是亞歷桑那大學物理教授Murray Sargent 1989年去微軟做暑期研究,發現當時Microsoft Windows不能處理大量記憶和同時處理多項程式,這問題可由他發明的一種程式來解決。他幫微軟解決這重大問題後仍回學校教書,後來才加入微軟成為微軟員工[52]。微軟於1990年9月推出Windows 3.0並一砲而紅。這個「千呼萬喚始出來」的作業系統一面世便在商業上取得驚人的成功;不到推出後的六個星期,微軟已經賣出50萬份Windows 3.0,打破了任何軟體產品的六周內銷售記錄,從而開始了微軟在作業系統上的壟斷地位。但在1994年時被蘋果公司控告侵權,展開了著名的「Look and Feel」訴訟官司。蓋茲還譏諷賈伯斯說:「我們有一個富鄰居——全錄,他家有一張電視。當我們想偷的時候,發現賈伯斯早就偷走了,可他卻說我們是小偷。」賈伯斯也反唇相譏:「畢卡索不是說過嗎,『好的藝術家只是照抄,偉大的藝術家則是竊取靈感』。而我們在竊取偉大的靈感的方面上一直都厚顏無恥。」
自Windows 95和Windows NT 4.0以來,這個系統最明顯的特徵是桌面環境。微軟設計的桌面大大增進了人機交流的介面,使得更多簡單的操作只需要少許的書、知識就可以勝任了。但是Windows介面也使得使用者和電腦的內部運作產生隔閡,令使用者控制或設定電腦內部的選項感到更大的困難(這也是由於現代作業系統功能和複雜性不斷增長、以及有大量低水平的電腦人員的增長所帶來的困難)。
Windows獲得了巨大的市場成功。估計現在有90%的個人電腦使用這個系統。但從另一方面看,使用者很難選擇其它的作業系統,因為許多電腦已經預裝Windows系統,而他們必須移除Windows之後才可以安裝其他系統,況且市面上的很多流行軟體及硬體廠商的驅動程式都是為Windows而編寫的,如果使用者安裝其他作業系統便必須面臨辛苦的適應新作業系統,並為新系統尋找驅動及第三方軟體的尷尬,為此將拋棄他們可能獲得的技術支援和常年累積的使用習慣。畢竟一款沒有多數驅動軟體和套用軟體支援的作業系統很難普及。因此,它的市場占有率或保持市場主導位置的活動都是極富爭議性的。不過目前一部份Linux系統選擇試圖相容Windows的軟體並因此開發了相仿的技術,更甚至有組織試圖用C語言編寫與Windows XP完全相容的非Windows系統,但是這些技術對於普通使用者還是有太高的難度。
早期IBM PC個人電腦並不支援中文處理,於20世紀80年代開始,由於個人電腦逐漸普及,台灣開始有公司為使用DOS作業系統的個人電腦,編寫能處理中文的外掛式中文系統,著名建基於DOS的中文系統有國喬中文系統、倚天中文系統、震漢中文系統等等。由於實際上是用擷取繪寫螢幕指令的方式,截取畫面上的文字,將兩個ASCII編碼改為以圖形顯示的大五碼中文字,導致中文文書處理相當複雜(例如換行、左右對齊)。再加上承繼自DOS的固定行列顯示、早期只能顯示16×15圖素的點陣字體,早期的中文系統只能算是勉強能於個人電腦上處理中文訊息。
微軟早期的Windows 1.x和Windows 2.x沒有中文版本,台灣資策會曾研發出配合Windows 2.11之外掛式中文套件,但能配合使用之軟體不多。1990年5月英文版Windows 3.0推出之後,資策會亦曾配合此版與當時甫回台灣之朱邦復合作研發3.0版之中文套件,微軟原擬收購此技術,但因價錢無法談攏而作罷。其後微軟收回對資策會之授權,採用日本漢字技術,於1991年8月推出繁體中文版Windows 3.0,開始吸引華文地區的用家轉用。然而,迄1992年12月,微軟Windows 3.1正式的繁體中文版尚未出版之前,宏碁資訊仍以「中文視窗工作室」為名,推出可搭配英文版Windows 3.0及3.1之資策會版中文套件。隨著微軟於1993年推出繁體中文版的Windows 3.1,由於支援向量字型TrueType技術,加上Microsoft Word 5.0中文版等軟體的推出,使用者首次能輕易的以「所見即所得」方式處理中文。
微軟不久便推出簡體中文版的Windows 3.11,奠定微軟於華文地區的主導地位。
1994年12月8日,中華人民共和國電子部和微軟簽署《Windows 95中文版專案合作備忘錄》[53]。
1995年9月20日,國家技術監督局標準化司、電子工業部電腦司和美國微軟就Windows95中文版專案標準規範等有關事宜成合作協定。
隨著繁體中文版(1995年11月)和簡體中文版的Windows 95推出,雖然同期倚天中文系統已支援SVGA模式以24×24圖素點陣字型顯示、使用平滑字型、圖龍字型列億、震撼中文系統已支援使用TrueType列印等改進,但各種基於DOS的中文系統,連同少數基於英文版Windows的中文套件,於Windows 95的普及下,很快便舉行告別式。
早期的中文版Windows只對應該地區的中文編碼,如正體版Windows只支援大五碼中文,簡體版Windows只支援GB2312中文。隨著以統一碼為基礎的NT核心流行,由Windows 2000開始,基本上已可在繁體中文版的Windows上處理簡體字(反之亦然)。當然,以大五碼或國標碼編寫的程式,於預設為另一方編碼(控制台內「地區及語言設定」)的Windows上運行仍會出現亂碼,此一現象只能期待統一碼完成取代各種區域性編碼後才可解決。
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