Proton是一套讓原先在Microsoft Windows上執行的遊戲可以在以Linux為基礎的作業系統上執行的相容層。Proton由Valve與CodeWeavers根據合約合作開發。其以Wine其中一個分支為基礎,並包含許多修補程式與函式庫以改善效能以及與Windows遊戲的相容性。Proton以「Steam Play」之名整合到了Steam客戶端。
概覽
Proton最初於2018年8月21日發布[2]。發布後,Valve公佈了一個包含27款遊戲的白名單,這些遊戲經過測試與認證,可以像同類的Windows原生遊戲那樣執行,而且不需要使用者自行調整。其中包含了2016年的《毀滅戰士》、《雷神之鎚》以及《Final Fantasy VI》[3][4][5][6]。
Proton整合了多個可改善3D效能的函式庫。其中包含了Direct3D到Vulkan的轉換層,亦即用於Direct3D 9、10與11的DXVK,以及用於Direct3D的VKD3D-Proton。先前曾有名為D9VK的獨立函式庫處理Direct3D 9支援,但在2019年12月時,其被合併至DXVK[7]。
相容性
作為Wine的分支,Proton與其上游版本保持了對多數Windows應用程式非常相似的相容性。除了官方白名單以外,也有許多其他Windows遊戲被回報為可相容[8],雖然官方並未正式公告支援。使用者可以選擇為特定遊戲強制使用Proton,即便其已有原生Linux版本也可以[9]。
ProtonDB是一個非官方的社群網站,其蒐集並顯示了使用者回報的資訊,敘述了特定的程式與Proton的相容性,評分等級從「垃圾」到「白金」[10][11][12][13]。此網站的靈感來自於WineHQ AppDB,其也蒐集並顯示使用者回報的相容性資訊,並使用類似的評分等級系統。
發布歷史
其版本號是指其以哪個上游的Wine版本作為基底版本,並帶有修補程式的版本號碼[14]。
Proton通常會落後上游的Wine數個版本。也有非官方的分支版本,例如Proton GE[15],目標是將Proton重定基底為較新的上游Wine版本,與官方版本相比,可能會改善對某些遊戲的相容性,但有時也可能會使其變差[16]。
2020年12月,Valve釋出了Proton Experimental,此為Proton的永久測試分支,其會比一般版本更快包含新功能與漏洞修復[17],而這些新功能與bug修復最終也會進入一般版本[18]。
Steam Deck使用了Proton[19]。
參考資料
外部連結
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