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Potato Sack
替代現實遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
Potato Sack是威爾烏於2011年4月為推廣旗下作品《傳送門2》打造的一款另類實境遊戲,由十三位獨立電子遊戲開發者製作。威爾烏總裁加布·紐維爾在2010年12月設想該作是「跨遊戲作品設計活動」,開發商可以無償使用威爾烏《傳送門》的智慧財產權設計遊戲。遊戲以激活《傳送門》系列有感知力的計算機反派GLaDOS的幌子,需要玩家找出並揭開隱藏在十三個遊戲的更新中的謎題,從而獲得提前10小時玩上《傳送門2》的機會。遊戲的馬鈴薯主題取材於《傳送門2》的劇情元素,當中GLaDOS的性格模塊是由馬鈴薯電池(英語:Potato Battery)供電的。
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許多人參與遊戲的解謎活動。玩家和記者們的評價褒貶不一,有些人認為遊戲體現了威爾烏對獨立遊戲開發的鼎力支持和承諾,其他人表示最終的結論有限的利益是為了將買遊戲合理化。