iMUSE一種可將配樂產生互動效果的遊戲引擎 / 維基百科,自由的 encyclopedia iMUSE是由電子遊戲作曲家麥可·蘭德、彼得·麥康奈爾所開發,為一種能讓電子遊戲的背景音樂依照遊戲角色於場景裡的動作內容;產生曲風上變化之擁有互動效果的遊戲引擎。此應用於由美國遊戲公司LucasArts所推出的作品為主,其名稱則是「Interactive Music Streaming Engine」(互動式音樂串流引擎)所簡寫組成的頭字語。 Quick Facts 原作者, 類型 ...iMUSE原作者麥可·蘭德彼得·麥康奈爾類型遊戲引擎許可協議專有軟體網站美國專利第5,315,057號Close
iMUSE是由電子遊戲作曲家麥可·蘭德、彼得·麥康奈爾所開發,為一種能讓電子遊戲的背景音樂依照遊戲角色於場景裡的動作內容;產生曲風上變化之擁有互動效果的遊戲引擎。此應用於由美國遊戲公司LucasArts所推出的作品為主,其名稱則是「Interactive Music Streaming Engine」(互動式音樂串流引擎)所簡寫組成的頭字語。 Quick Facts 原作者, 類型 ...iMUSE原作者麥可·蘭德彼得·麥康奈爾類型遊戲引擎許可協議專有軟體網站美國專利第5,315,057號Close