Google Stadia
Google的遊戲雲端串流服務 / 維基百科,自由的 encyclopedia
Stadia是Google營運的遊戲串流服務。Google聲稱服務支援最高4K解析度、每秒60影格數、高動態範圍影片,由世界各地的伺服器經高速網際網路串流至使用者裝置[2]。Stadia服務與YouTube結合,並支援「狀態分享」功能,允許玩家自YouTube網路直播的儲存點自己開始遊戲,作為特色賣點之一[3]。Stadia亦支援普通USB遊戲手把或Stadia專用之聯網手把[4]。Stadia與Netflix等訂閱制串流服務不同,玩家需購買所玩遊戲[5]。初級服務(1080p)為免費;月費服務支援更高的4K解析度、環繞聲,及部分免費遊戲[6]。後又推出1440p(英語:1440p)解析度[7]。
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開發商 | |
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關鍵人物 | 菲爾·哈里斯(英語:Phil Harrison)(專案負責人) 捷德·雷蒙德(2019-2021,遊戲開發負責人) |
推出日期 |
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下線日期 | 2023年1月18日,17個月前(2023-01-18) |
作業系統 | 跨平臺 |
網站 | stadia stadia |
2018年10月,此計畫以「ProjectStream」為名,利用刺客教條:奧德賽進行封閉測試[8]。Stadia於2019年11月19日上線[2],將支援電腦版Google Chrome、行動裝置、Chromecast終端裝置存取[9]。
2019年12月20日,Google宣布收購Typhoon Studios(英語:Typhoon Studios),Typhoon Studios(英語:Typhoon Studios)將併入位於加拿大蒙特婁的Stadia Games and Entertainment Studio[10]。
2021年2月1日,Google關閉了Stadia遊戲和娛樂公司。哈里森表示,該決定將著重於第三方開發者的發布平台,並指出:「我們認為,這是將Stadia創造為有助於該行業發展長期且持續的最佳途徑。」關閉影響了約150名員工,包括了Stadia遊戲業務負責人捷德·雷蒙德。[11]
2022年9月29日,由於反應不如預期,Google副總於官方部落格宣布將於2023年1月18日關閉服務,關閉後內部仍會致力將相關技術整合進現有產品中[12][13]。