Final Fantasy X
2001年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《Final Fantasy X》(日語:ファイナルファンタジーX,英語:Final Fantasy X,台舊譯「太空戰士X」)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)於2001年發行的電子角色扮演遊戲,為Final Fantasy系列第10部正傳。由於台灣舊譯為當時史克威爾授權的台版攻略本與媒體使用的名稱,故也有玩家簡稱此作為太10。遊戲最初在索尼的PlayStation 2平台發售,2013年之後以「Final Fantasy X/X-2 HD重製版」名義推出高畫質化復刻版,先後登陸PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。本作為Final Fantasy本傳系列從預先彩現的背景轉向全3D運算場景的首例,並首度為遊戲角色啟用配音。《Final Fantasy X》以「計算時間戰鬥」(CTB)系統取代了即時戰鬥(ATB)系統,並使用名為「幻光球盤」的新升級系統。
Quick Facts Final Fantasy X, 類型 ...
Final Fantasy X | |
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日版封面 | |
類型 | 角色扮演 |
平台 | PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Vita PlayStation 4 Microsoft Windows(Steam) |
開發商 | 史克威爾 |
發行商 |
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總監 | 北瀨佳范 |
製作人 | 北瀨佳范 |
編劇 | 野島一成、渡邊大佑、鳥山求 |
程式 | 杉本浩二、片野尚志 |
美術 | 直良有佑、野村哲也 |
音樂 | 植松伸夫、濱渦正志、仲野順也 |
系列 | Final Fantasy系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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Close
遊戲設定於奇幻世界史匹拉,講述一行冒險者為擊敗破壞性怪物「辛」而踏上旅程的故事。玩家角色提達是水鬥球運動的球星,在家鄉札納爾坎德被辛毀滅後發現自己身處異世界的史匹拉。在到達史匹拉後不久,提達加入了召喚士優娜巡迴朝聖並消滅辛的隊伍。
《Final Fantasy X》從1999年開始開發,製作預算約40億日圓,團隊逾百人。本作是正傳中首款非植松伸夫獨立配樂的遊戲,植松選擇濱渦正志和仲野順也作為合作搭檔。《Final Fantasy X》獲得評論和商業成功,PS2版本全球銷量超過800萬套[1]。續作《Final Fantasy X-2》於2003年3月發售,是首款Final Fantasy遊戲後傳。