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基於區塊鏈的電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
謎戀貓(先前的非正式中文釋名有加密貓、乙太貓、以太貓、虛擬貓等),是一款以加密貨幣以太幣(Ether)交易的虛擬貓咪休閒遊戲,2017年11月28日公開上線營運[1]。
語言 | 中文、英文 |
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網址 | www |
商業性質 | 是 |
註冊 | 是 |
推出時間 | 2017年10月19日 2017年11月28日 (正式上線) | (測試版本)
謎戀貓由溫哥華一個名為Axiom Zen的創業工作室(Venture Studio)打造,自2017年11月28日上線後,在加密貨幣愛好者圈內掀起一陣養貓的旋風,成為目前為止以太坊生態單日使用率最高的應用,曾佔據以太坊網路16%以上的交易流量,導致以太坊網路不堪重負,出現嚴重擁堵,轉帳交易延遲、無法轉帳。[1]
本遊戲定位並非真正用實體動物進行加密貨幣交易,而是提供了一個可以快速瞭解加密貨幣生命週期的遊戲。每個玩家可以完全擁有虛擬貓咪,可以購買、出售、馴養後代,除金錢交易外所有販售及馴養過程皆為公開[2][3]。
2018年10月,謎戀貓用家養育的謎戀貓總共達到一百萬隻,是遊戲發展至今重要的里程碑。同年,謎戀貓和德國博物館卡爾斯魯厄藝術與媒體中心合作,為訪客講解區塊鏈技術,展開貢獻區塊鏈教育的序幕。
隨著謎戀貓的火熱,類似謎戀貓的項目也相繼在以太坊甚至其他平台上推出,例如EOS鏈上的CryptoZombies﹑百度推出Achain鏈上的以太狗等,但亦有批評指以太狗連畫風都是由抄襲謎戀貓而來[4]。
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